MOUZ выжили в серии с 3DMAX после тройного овертайма
Расскажем о тяжелой победе MOUZ над 3DMAX и выходе команды в полуфинал BLAST Bounty. Также разберём тройной овертайм на Nuke и уверенную игру MOUZ на решающей Inferno.
Spirit обыграли Liquid со счетом 2:0 и вышли в полуфинал BLAST Bounty Season 2. Команда выиграла Dust2 со счетом 13:7, а затем закрыла выбор соперника Anubis — 13:5.
Для обновленных Liquid это стало первым поражением после идеальной онлайн-стадии. Состав JT ранее всухую обыграл Vitality и G2, однако на LAN не смог навязать равную борьбу одному из главных фаворитов турнира.
Liquid начали Dust2 с преимущества 2:0, но быстро потеряли контроль над игрой. Spirit выиграли восемь раундов в атаке и после смены сторон спокойно довели карту до победы.
На Anubis сопротивление оказалось еще слабее. Liquid взяли только три раунда за защиту на собственной карте и не создали основы для полноценного возвращения во второй половине.
Главным статистическим отличием стала результативность ключевых игроков. donk завершил серию с 42 убийствами, показателями 107,4 ADR и рейтингом 1,76. У Liquid NAF набрал рейтинг 0,54, JT — 0,69, а malbsMd — 0,83.
На фоне общего поражения выделился Jorko. На Dust2 17-летний снайпер набрал рейтинг 1,62, а всю серию завершил с равным соотношением убийств и смертей 27:27 и лучшим в своей команде рейтингом 1,16.
Болгарский новичок выиграл несколько сложных ситуаций и продолжал создавать возможности даже на неудачном Anubis. Давление первого LAN-матча за Liquid и уровень соперника не помешали ему сохранить уверенность.
Две карты не позволяют окончательно оценить нового снайпера. Однако достойная игра против Spirit и sh1ro дает значительно больше информации о его потенциале, чем уверенные победы над более слабыми соперниками в онлайне.
Поражение не обесценивает победы Liquid над Vitality и G2, но показывает их правильный масштаб. Новый состав уже способен на отдельные сильные серии, однако пока не готов стабильно повторять этот уровень против организованного топ-соперника на LAN.
Spirit не потребовалась выдающаяся игра от всей пятерки. Команда контролировала обе карты, а donk обеспечил необходимое индивидуальное преимущество. У Liquid же Jorko остался практически без поддержки со стороны более опытных партнеров.
В результате команда покидает турнир с двумя разными выводами. Ее быстрый успех в онлайне опередил реальную готовность к матчам за титул. При этом Jorko справился с первой серьезной LAN-проверкой и подтвердил, что может стать одной из центральных фигур нового проекта Liquid.


Расскажем о тяжелой победе MOUZ над 3DMAX и выходе команды в полуфинал BLAST Bounty. Также разберём тройной овертайм на Nuke и уверенную игру MOUZ на решающей Inferno.

Главный тренер The MongolZ Эрдэнэлай «maaRaa» Баянбат не сможет присутствовать на финальной стадии BLAST Bounty Season 2 и Esports World Cup. Он продолжит помогать составу дистанционно, но не будет находиться с командой во время обоих турниров.

Подведем итоги онлайн-стадии BLAST Bounty Season 2 и разберём неожиданные вылеты фаворитов. Также расскажем, какие восемь команд вышли в плей-офф на Мальте.

Расскажем о победе Spirit над 100 Thieves и выходе команды в финал BLAST Bounty. Также разберем рекордную игру donk и проблемы обеих команд по ходу серии.

Расскажем о победе FaZe над DENDELE и выходе команды в финальную стадию BLAST Bounty. Также разберём, почему выступление DENDELE подтвердило, что их сенсация против FURIA не была случайной.

Расскажем о выходе Astralis в финальную стадию BLAST Bounty после победы над HOTU. Также разберем нестабильность команды и ее зависимость от индивидуальной игры jabbi и phzy.

Расскажем о выходе MOUZ в финальную стадию BLAST Bounty без поражений на картах. Также разберем стабильность команды и адаптацию новичка PR.