Team Refuser выбила Game Master из квалификации на TI2026
Team Refuser прошла дальше в закрытой квалификации Китая на The International 2026. Команда Paparazi обыграла Game Master со счетом 2:0 и выбила состав JT- и Pyw из борьбы за слот на TI15.
Valve полностью убрала возможность смотреть реплеи пабликов про-игроков в Dota 2. Разработчики закрыли уязвимость, через которую пользователи могли пересматривать демо-записи матчей игроков с высоким MMR, включая представителей профессиональной сцены.
Речь идет о пабликах игроков с рейтингом выше 8,5 тыс. MMR. Теперь при попытке начать просмотр матча друга с высоким MMR игра выдает ошибку. С выходом патча 7.41d Valve исправила 16 багов, включая эту уязвимость.
Для ScoreSight эта история показательна: в прогнозах важны не только официальные результаты, но и доступность тренировочных данных. Паблики игроков высокого уровня помогали оценивать текущие герои-пулы, индивидуальную форму, эксперименты с билдами и игровые привычки до того, как они появлялись в официальных матчах.

Главное изменение касается скаутинга. Раньше такие реплеи могли давать дополнительную информацию для аналитиков, команд и контент-мейкеров. Теперь этот источник становится закрытым, поэтому большее значение получают официальные матчи, драфты на турнирах, повторяющиеся паттерны по героям и качество адаптации в реальных сериях.
С другой стороны, решение Valve защищает игроков от чрезмерного наблюдения. Паблики высокого уровня часто используются не только для рейтинга, но и для теста героев, ролей, темпа и нестандартных решений. Когда такие матчи можно было пересматривать, часть подготовки фактически становилась публичной.
После этого изменения болельщикам сложнее заранее оценить форму про-игроков только по пабликам. Перед матчами важнее смотреть на официальные серии, актуальные драфты, пул героев, качество соперников и то, как команда адаптируется по ходу BO3.
Подход ScoreSight помогает смотреть на такие изменения шире, чем на обычное исправление бага. Ограничение доступа к реплеям меняет информационную среду вокруг Dota 2. Меньше открытых данных из матчмейкинга означает, что возрастает роль контекста, ручного разбора и понимания того, какие сигналы действительно важны для прогноза.
Valve закрыла дополнительное окно в подготовку игроков высокого уровня. Теперь аналитика Dota 2 будет меньше зависеть от скрытых пабликов и больше от того, как команды раскрывают свои идеи в официальных матчах.

Team Refuser прошла дальше в закрытой квалификации Китая на The International 2026. Команда Paparazi обыграла Game Master со счетом 2:0 и выбила состав JT- и Pyw из борьбы за слот на TI15.

Team Nemesis, Lindorfitos и RisingRage стали победителями первой открытой квалификации региона и продолжат борьбу за слот на главный турнир года по Dota 2.

Team Yandex стала чемпионом BLAST Slam VII по Dota 2. В гранд-финале команда победила LGD Gaming со счетом 3:1 и завершила турнир с главным призом в размере $300 тыс.

Falcons сыграют в плей-офф BLAST Slam VII с заменой: Malr1ne пропустит матчи из-за проблем с визой, а SumaiL заменит его на позиции мидлейнера до конца турнира.

Закрытые квалификации на Esports World Cup 2026 по Dota 2 стартовали 31 мая. Команды из разных регионов начали борьбу за места на основном турнире.

Team Spirit победила OG в первом раунде Last Chance на BLAST Slam VII по Dota 2. Матч завершился со счетом 2:0: Spirit закрыла карты со статистикой 36:14 и 28:10 и сохранила шанс выйти в плей-офф.

PARIVISION победила Team Falcons в групповой стадии BLAST Slam VII по Dota 2. Матч в формате bo1 завершился со счетом 1:0: Falcons уступила за 30 минут, а PARIVISION закончила группу со счетом 8-3.