Перезарядка (Cooldown)
Короткое определение: Перезарядка, или cooldown, — промежуток после использования способности или активного предмета, в течение которого его нельзя применить снова.
Что такое Перезарядка (Cooldown) в Dota 2
Перезарядка показывает, когда инструмент снова станет доступен. Её длительность зависит от конкретной способности, предмета и действующих модификаторов. Некоторые эффекты уменьшают время ожидания, другие полностью сбрасывают текущую перезарядку или меняют правила её начала. Cooldown не описывает время произнесения, анимацию или задержку перед срабатыванием.
Как термин используют в матче
Команды строят драки вокруг важных перезарядок: отслеживают собственные готовые инструменты и запоминают, что недавно использовал соперник. Если сильная способность врага ушла на cooldown, появляется окно для объекта, давления или повторной атаки.
Игровая ситуация: соперник применяет ключевую защитную способность и отступает. Команда не преследует его сразу, а фиксирует её перезарядку и начинает следующую драку до повторной готовности.
Снижение перезарядки (CDR)
Снижение перезарядки, или CDR, — параметр или эффект, который уменьшает время ожидания перед повторным использованием способности либо предмета. CDR является частной механикой cooldown, поэтому отдельный URL не нужен. Конкретные источники, правила сложения и область применения могут изменяться патчами; на странице достаточно объяснить принцип и направить читателя к актуальным характеристикам соответствующей способности или предмета.
Не путать с…
Снижение перезарядки сокращает время ожидания, а рефреш сбрасывает текущие перезарядки по правилам источника. В словаре ScoreSight сокращение CD закреплено за Captain’s Draft, поэтому для cooldown используются полная английская форма и «кулдаун».