Стан
Короткое определение: Стан — сильный дизейбл, на время которого юнит не может двигаться, атаковать, применять способности и использовать активные предметы.
Что такое Стан в Dota 2
Оглушение полностью останавливает обычные действия цели и делает её удобной для фокуса. Станы различаются способом применения, длительностью, областью действия и возможностью снятия. Конкретные взаимодействия зависят от источника, сопротивления эффектам и других защитных механик, поэтому для вечнозелёвой страницы не следует фиксировать универсальные числовые значения.
Как термин используют в матче
Стан используют, чтобы начать драку, остановить убегающего героя, прервать опасное действие или защитить союзника. Самый эффективный контроль часто строится цепочкой: следующий стан применяется ближе к окончанию предыдущего, а не одновременно с ним. При этом команда может сохранить один эффект на случай телепорта, защитного предмета или контратаки.
Игровая ситуация: инициатор оглушает ключевую цель, а союзник не нажимает второй стан сразу. Он ждёт окончания первого эффекта и продолжает контроль в момент, когда противник уже готов вернуть управление.
Цепочка станов
Якорный микротермин: Цепочка станов — последовательное применение оглушений без заметного промежутка, чтобы цель не успела совершить ответное действие.
Игроки согласуют порядок контроля и следят за индикатором текущего эффекта. Если нажать все станы одновременно, их длительность частично наложится друг на друга; если опоздать, цель получит окно для побега или защиты. Цепочка может включать не только станы, но и другие совместимые дизейблы, однако название обычно относится именно к оглушениям.
Не путать с…
Сайленс запрещает способности, но обычно оставляет движение, атаки и предметы. Разоружение запрещает атаки, но не всё остальное. Стан относится к полному контролю и на время блокирует обычный набор действий.