Бистмастер
Бистмастер гайд стоит начать с главного: этот герой воюет не в одиночку, а армией — кабан, ястребы и урон от Wild Axes делают его опасным и на линии, и в поздней игре, а Primal Roar игнорирует неуязвимость к магии, надёжно ловя цель. Его сила — стабильная актуальность на третьей позиции почти в любой мете, слабость — уязвимость к массовому AoE, быстро выкашивающему всех призванных зверей. Разберем способности, сборку, тайминги, контрпики и синергии под патч 7.41e.
Роль и позиция
Beastmaster (Бист, Каррох) — герой-инициатор ближнего боя на сложную линию, реже на первую позицию. Его сила — армия саммонов и урон по площади, усиленный дебаффом Wild Axes, а Primal Roar пробивает даже сквозь Black King Bar противника.
Когда брать: если нужен надёжный инициатор с контролем, проходящим сквозь неуязвимость к магии, если команде важен быстрый снос строений через саммонов. Когда не брать: против составов с массовым AoE-уроном, быстро выкашивающим кабана и ястребов, и против героев, легко переманивающих или развеивающих его армию.
Кто победит?
Все матчиПрогноз дня BLAST SLAM VIII
08.10 15:30
Aurora Gaming1w Team
Открыт всем · разбор факторовПрогноз: Aurora Gaming
80%20%P Universe: CQ
Сегодня 20:00
MOUZNemiga Gaming
Прогноз: MOUZ
75%25%
Сильные стороны героя
— Primal Roar игнорирует неуязвимость к магии, надёжно ловя цель.
— Армия саммонов усиливает пуш и фарм на любой стадии игры.
— Wild Axes увеличивает весь урон по цели от героя и его зверей.
— Inner Beast дает скорость атаки себе и подконтрольным существам.
— С Aghanim's Scepter Drums of Slom лечит героя и зверей от каждой атаки.
— Одинаково силен и на линии, и в поздней игре — редко выпадает из меты.
Слабые стороны героя
— Массовый AoE-урон быстро уничтожает кабана и ястребов.
— Primal Roar — единственная направленная способность, уязвим к Linken's Sphere.
— Зависит от таргета ультимейта для полноценного взрывного урона.
— Уязвим к развеиванию и переманиванию юнитов.
— Ближний бой с малой дальностью атаки без предметов.
— Слабая линия против стабильного дальнего харасса.
Способности героя
Inner Beast (врожденная) — пассивно и в виде ауры увеличивает скорость атаки героя и подконтрольных ему существ. Держите зверей рядом с собой в бою — они получают бонус наравне с вами без дополнительных действий.
Wild Axes — топоры летят вперед, задевают врагов и деревья на пути и возвращаются обратно, накладывая усиление входящего урона от героя и его зверей. Талант обнуляет перезарядку способности — используйте это, чтобы почти без пауз харассить линию и поддерживать дебафф на цели.
Summon Razorback (Кабан) — призывает кабана, чьи ядовитые атаки замедляют скорость атаки и передвижения цели. Отправляйте кабана харассить линию первым — он принимает удар на себя, пока вы фармите на расстоянии.
Summon Raptors (Ястребы) — призывает двух ястребов, которые кружат вокруг героя и каждые несколько секунд пикируют на случайных врагов, приоритетно на героев, нанося урон и оцепенение. Не полагайтесь на предсказуемость атаки — цель выбирается случайно среди видимых противников.
Primal Roar (ультимейт) — громогласный рык оглушает основную цель и раскидывает всех на пути, нанося урон и замедляя, а сам Бистмастер вместе со зверями получает временный бонус к скорости передвижения. Способность игнорирует неуязвимость к магии — используйте ее как надёжный инструмент инициации даже против героев с Black King Bar. С Aghanim's Scepter открывается Drums of Slom: пассивный урон и лечение при каждой атаке героя или его зверей.
Билд, предметы и стратегии
Прокачка: на линии максируйте Wild Axes под харасс либо чередуйте с саммонами для контроля территории, ультимейт — по уровню доступности. Таланты усиливают выбранный стиль: обнуление перезарядки Wild Axes и урон зверей — в агрессивную линию и пуш, дальность и перезарядка Primal Roar — в инициацию.
Стартовая закупка. Tango, веточки Iron Branch, Quelling Blade и Stout Shield — без ботинок, они входят в сборку ниже.
Сборка на линию и пуш. Первым — Boots of Speed, затем Helm of the Dominator: захваченный сильный крип вместе с армией зверей резко ускоряет снос вражеских строений. Когда выбирать: если команде нужен быстрый темп на пуш нескольких линий. Плюс — контроль территории уже с середины игры; минус — уязвимость к массовому AoE по всей армии сразу.
Сборка на инициацию. Первым — Boots of Speed, затем Blink Dagger, чтобы мгновенно сокращать дистанцию перед Primal Roar, следом Aghanim's Scepter под Drums of Slom. Когда выбирать: если команде нужен надёжный заход в командную драку. Плюс — гарантированное попадание ультимейтом сквозь BKB; минус — меньше пользы в раннем пуше линий.
| Сборка | Первый предмет | Ядро |
|---|---|---|
| На линию и пуш | Boots of Speed | Helm of the Dominator |
| На инициацию | Boots of Speed | Blink Dagger, Aghanim's Scepter |
Реактивные предметы. Black King Bar против концентрированного контроля до захода, Crimson Guard или Assault Cuirass для защиты армии от физического урона.
Стратегия по карте. На линии чередуйте Wild Axes с саммонами, чтобы постоянно давить харассом. После успешной линии переходите к захвату вражеских территорий и пушу строений через зверинец. В командных драках заходите Primal Roar сквозь BKB противника и добивайте усиленных Wild Axes целей. Постоянно оспаривайте стаки крипов, которыми Бистмастер восстанавливает темп после плохой линии.
Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.
Тайминги, Рошан и пики силы
0–10 минут. Чередуйте Wild Axes и саммонов на линии, харасьте противника кабаном, копите на Helm of the Dominator или Blink Dagger.
10–25 минут. С захваченным крипом или Blink Dagger начинается ваш главный пауэр-спайк — давите территорию, сносите строения и ловите одиночек Primal Roar сквозь BKB.
Рошан. Армия зверей помогает быстро добивать Рошана, а Primal Roar удобно использовать для отсечения подмоги противника у ямы.
Лейт. Ваше окно — Aghanim's Scepter поверх Blink Dagger: Drums of Slom держит вас и зверей живыми в затяжной драке, пока Primal Roar открывает команде решающий заход.
Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.
Контрпики Бистмастера
Главный контрпик — Gyrocopter: благодаря большому количеству магического и физического AoE-урона он способен быстро разбираться с целым «зоопарком» Бистмастера, что делает его сильным выбором на первую позицию против него.
AoE-урон, выкашивающий зверей:
— Pangolier (панго): с опытом и золотом наносит много урона по площади, уничтожая армию Биста на миде.
— Timbersaw (тимбер): Reactive Armor блокирует физический урон Биста, а способности с AoE и быстрой перезарядкой быстро разбираются с саммонами.
Убивают саммонов на линии:
— Crystal Maiden (цмка): Frostbite почти гарантированно убивает саммона, а Freezing Field справляется сразу со всем зверинцем.
Развеивают и переманивают юнитов:
— Oracle и Abaddon (аба): способны развеять эффект Primal Roar.
— Enchantress (коза) и Chen: переманивают юнитов Биста на свою сторону.
Пушат с дистанции без риска:
— Keeper of the Light (котл) и Sniper: способны отпушивать с большой дистанции, не рискуя столкновением с армией Биста.
Магазинные контрпики:
— Linken's Sphere: у Бистмастера, кроме Primal Roar, нет других направленных способностей — блокировка этой одной сводит инициацию на нет.
— Aeon Disk и Lotus Orb: не дают реализовать взрывной урон после ультимейта.
— Maelstrom и Mjollnir: эффективно разбираются с зоопарком благодаря случайным цепным ударам.
— Сейвы (Force Staff, Glimmer Cape) и защита от физического урона (Crimson Guard, Assault Cuirass, Shiva's Guard) снижают эффективность его армии.
Против кого хорош сам: команды без массового AoE и развеивания, затянувшиеся игры без четкого плана против стаков, составы, уязвимые к сплит-пушу через захваченные территории.
Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.
Синергии с другими героями
— Lion: Finger of Death добивает цель, усиленную дебаффом Wild Axes.
— Lina: Laguna Blade реализует урон по цели, пойманной Primal Roar.
— Tidehunter (тайд): Ravage дополняет контроль в командной драке после захода Биста.
— Io (висп): Tether и Relocate помогают быстрее переключаться между линиями для пуша.
— Dazzle: Shadow Wave лечит и героя, и его армию зверей одновременно.
Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.
Что делают опытные
— чередуют Wild Axes с саммонами, чтобы не оставлять линию без давления;
— заходят Primal Roar именно на цель с активным Black King Bar, а не избегают ее;
— держат зверей рядом в бою ради бонуса от Inner Beast;
— оспаривают вражеские стаки крипов, а не позволяют сопернику фармить их спокойно;
— переключаются на захват территорий сразу после успешной линии, не затягивая с решением.
Заключение
Бистмастер выигрывает не силой одного удара, а суммой урона от героя и целой армии зверей одновременно. Заходите Primal Roar сквозь BKB, держите зверей рядом ради бонуса от Inner Beast и не забывайте оспаривать стаки крипов. Именно грамотное управление зверинцем, а не голый урон самого героя, отличает сильную игру. Начните с одной сборки и доведите чередование Wild Axes и саммонов до автоматизма.

