Бладсикер
Бладсикер — керри-охотник, который чует раненых по всей карте, догоняет их и наказывает Rupture: побежишь — истечешь кровью. Его сила — скорость, устойчивый урон и давление на низком HP врага, слабость — уязвимость к контролю и хилу. Этот бладсикер гайд не про лор, а про то, как охотиться, что собирать и когда включать Rupture. Материал под патч 7.41e. Разберем способности, сборку, тайминги, контрпики и синергии.
Роль и позиция
Бладсикер (БС, Стрюгул) — керри на первую позицию или оффлейнер на третью. Стоит на линии, фармит и переходит в охоту на раненых через Thirst и Rupture. Ближний бой с высокой скоростью и устойчивым уроном. Давит карту, добивая одиночек на низком HP.
Стиль игры: чуй раненых Thirst, догоняй и вешай Rupture, наказывая движение, добивай Blood Rite и правой рукой.
Сильные стороны героя
— Thirst дает скорость и вижн на раненых врагов по всей карте.
— Rupture наказывает за движение — сильнейший антимобильный контроль.
— Blood Rite сайленсит и наносит урон по площади.
— Устойчивый урон правой рукой с ранней игры.
— Отличный охотник и добивала одиночек.
Кто победит?
Все матчиПрогноз дня BLAST SLAM VIII
Завтра 19:00
Aurora GamingGamerLegion
Открыт всем · разбор факторовПрогноз: Aurora Gaming
67%33%BLAST SLAM VIII
Завтра 13:00
Team SpiritTeam Nemesis
Прогноз: Team Spirit
66%34%
Слабые стороны героя
— Уязвим к жесткому контролю: пойман — не догонит и не добьет.
— Rupture бесполезен против стоящей на месте цели.
— Хилы и минус-хил ослабляют его давление.
— Против сильного бёрста хрупок до предметов.
— Blood Rite имеет задержку — мобильные уходят.
Способности героя
Bloodrage — усиливает урон себе или союзнику и дает вампиризм, но повышает получаемый урон. Вешай на себя перед добиванием ради урона и лайфстила. В 7.41d Bloodrage больше не активирует Magic Stick у цели — учитывай при харрасе.
Blood Rite — область, наносящая урон и сайленс после задержки. Контроль и добивание. Кастуй на упреждение по траектории цели.
Thirst — пассив: за раненых врагов ты получаешь скорость и видишь их на карте. Чем ниже HP цели, тем быстрее ты. Инструмент глобальной охоты. Как только у любого вражеского героя падает HP ниже порога, ты видишь его сквозь туман и получаешь ускорение к нему — это превращает каждый неудачный размен врага на другом конце карты в твою добычу.
Rupture — ульт: цель получает урон за пройденное расстояние. Побежит — истечет кровью, стоит — не добьет. Вешай на убегающих или чтобы запретить движение. Rupture ставит цель перед выбором без выигрыша: побежит — потеряет огромное HP за дистанцию, останется на месте — не оторвется от тебя и твоей команды. Вешай его сразу после сближения, пока враг еще не решил, куда бежать. В 7.41d Aghanim-версия наносит больше урона по HP (13%→15%).
Билд, предметы и стратегии
Прокачка: макси Blood Rite и Bloodrage под урон и контроль, значение в Thirst, ульт по уровням. Таланты — под скорость и урон. Играешь в керри — на урон, в оффлейне — на давление и выживание.
Стартовая закупка. Quelling Blade, Slippers, Tango, веточки. Против нажатия добавь Magic Wand.
Сборка на охоту и урон. Первым делом Power Treads (ПТ), затем Maelstrom с апгрейдом в Mjollnir (мьёльнир) под фарм и урон, дальше Black King Bar (БКБ) и Abyssal (абиссал). Так ты догоняешь и добиваешь одиночек.
Сборка на живучесть и давление. Ранний Sange and Yasha или Vanguard и BKB, затем Satanic и Aghanim под усиленный Rupture. Выбирай против бёрста и контроля.
| Сборка | Первый предмет | Ядро |
|---|---|---|
| Охота и урон | Power Treads (ПТ) | Mjollnir (мьёльнир), BKB, Abyssal (абиссал) |
| Живучесть и давление | Power Treads (ПТ) | Sange and Yasha, BKB, Satanic, Aghanim |
Реактивные предметы. BKB против контроля, Nullifier против Ghost Scepter, Spirit Vessel против хила и регена, MKB против уклонения. Против магии — Satanic и BKB.
Стратегия по карте. Ранняя игра — дави линию и харрась, вешай Bloodrage на добор. С предметами охоться Thirst на раненых по карте, вешай Rupture на убегающих. Blood Rite тайми на упреждение. Лови одиночек, не заходи в толпу без BKB.
Бладсикер — это охота. Раненый враг на другом конце карты уже мертв: Thirst приведет тебя к нему, а Rupture не даст убежать.
Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.
Тайминги, Рошан и пики силы
0–10 минут. Дави линию, харрась, вешай Bloodrage на добор. Копи на Maelstrom. Bloodrage на себе в размене дает и бонусный урон, и вампиризм, поэтому на агрессивной линии можно выигрывать обмены ударами, отхиливаясь прямо во время харраса вражеского оффлейнера.
10–25 минут. Собери Mjollnir и BKB — это твой пауэр-спайк. Охоться Thirst на раненых по карте.
Рошан. С уроном и скоростью ты рано помогаешь бить Роша. Заходи с вижном и BKB, бери Аегис перед пушем.
Лейт. Твое окно — Rupture на керри врага под BKB и добор Blood Rite. Держи Spirit Vessel против хила и не заходи в контроль.
Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.
Контрпики Бладсикера
Главный контрпик — жесткий контроль и стан: Бладсикер силен в движении и погоне, но пойманный станлоком он не догонит и не добьет, а Rupture не наказывает стоящего врага. Против них заходи с BKB и не влетай в контроль первым.
Ловят и держат:
— Lion: Hex и бёрст ловят тебя в погоне. Заходи с BKB.
— Bane: Fiend’s Grip держит весь бой. Прерви станом союзника.
— Legion Commander: Duel обнуляет тебя. Держи BKB на дуэль.
— Shadow Shaman: Shackles и варды пиннят. Не заходи под контроль.
Хилят и гасят давление:
— Dazzle: Shallow Grave и хил спасают цель от добора. Носи Spirit Vessel.
— Oracle: False Promise отменяет урон Rupture. Не вешай ульт в его окно.
— Warlock: массовый хил переигрывает твое давление. Режь минус-хилом.
— Winter Wyvern: Cold Embrace выводит цель из-под добора. Жди отката.
Не боятся Rupture или переживают:
— Faceless Void: Chronosphere ловит тебя в погоне. Не гонись в его ульт.
— Bristleback: тает медленно, стоя на месте не боится Rupture. Нужен MKB.
— Anti-Mage (АМ): блинк уходит от тебя без урона Rupture. Вешай в момент прыжка.
— Tinker: телепорты и бёрст кайтят тебя. Заходи через Blood Rite сайленс.
Против кого хорош ты сам: мобильные и убегающие герои (Rupture их наказывает), сквишевые керри без эскейпа, составы без хила и контроля.
Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.
Синергии с другими героями
— Magnus (магнус): Reverse Polarity держит врагов под твой урон и Blood Rite.
— Disruptor: Glimpse возвращает цель, а Rupture добивает за движение.
— Vengeful Spirit (венга): минус-броня и свап усиливают твой урон и добор.
— Ancient Apparition (АА): минус-хил вместе с Rupture не оставляет цели шанса.
— Crystal Maiden (цмка): Frostbite держит цель под твой урон.
— Beastmaster: вижн и Primal Roar помогают догнать и запереть цель.
Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.
Что делают опытные
— охотятся Thirst на раненых по всей карте, а не ждут их на линии;
— вешают Rupture на убегающих и в момент блинка, а не на стоящих;
— тают Blood Rite на упреждение по траектории цели;
— носят Spirit Vessel против хила и регена;
— заходят под BKB против контроля, а не влетают первыми.
Заключение
Бладсикер решает игры охотой и давлением. Чуй раненых Thirst, догоняй и вешай Rupture на движение, добивай Blood Rite и правой рукой. Держи Spirit Vessel против хила и BKB против контроля. Научись выбирать жертву и момент Rupture — и ммр подтянется. Начни с одной сборки и доведи охоту до автоматизма.









