Фантом Ассасин

7 мин чтенияКоманда ScoreSight

Фантом Ассасин — керри, который убивает цель в пару ударов и уворачивается от половины входящего урона. Ее сила в критах и уклонении, слабость — в старте: до ключевых предметов она бьет слабо. Один прыжок Phantom Strike решает, будет ли фраг, один Coup de Grace — исход размена. Этот фантом ассасин гайд не про лор, а про то, что качать, что собирать и когда прыгать. Материал под патч 7.41e. Разберем способности, сборку, тайминги, контрпики и синергии.

Роль и позиция

Фантом Ассасин (Мортред, ПА, фантомка) — керри на первую позицию. Стоит на сейв-линии с саппортом, фармит и переходит в убийства через прыжок. Ближний бой, поэтому дерется вплотную, но уклонение и блинк-прыжок компенсируют хрупкость.

Стиль игры: аккуратно фарми до Battle Fury и BKB, наказывай одиночек прыжком, а в лейте вкрутись в драку и режь цели критом.

Сильные стороны героя

— Огромный бёрст: Coup de Grace убивает цель в пару ударов.
— Уклонение через Blur: половина физ-атак проходит мимо.
— Мобильность: Phantom Strike прыгает к цели и дает скорость атаки.
— Минус-броня Stifling Dagger усиливает весь урон по цели.
— В 7.41e Blur больше нельзя развеять — уклонение стабильнее.

Слабые стороны героя

— Слабый старт: до предметов бьет мало и медленно фармит.
— Ближний бой без эскейпа после прыжка: ловят контролем.
— Уклонение не спасает от магии и от True Strike (MKB).
— Зависит от Battle Fury: без него фарм проседает.
— Против брони и танков крит доносится хуже.

Способности героя

Stifling Dagger — метательный кинжал: наносит урон, замедляет и снижает броню цели. Используй для добивания, харраса на линии и минус-брони перед прыжком. Применяет часть эффектов атаки.

Phantom Strike — блинк к цели (врагу или союзнику) с бонусом скорости атаки. Твой заход и мгновенный бёрст. Прыгай, когда цель без спасения и контроля. Перед прыжком вешай Stifling Dagger — минус-броня усилит первые же криты, а замедление не даст цели убежать после блинка.

Blur — пассивное уклонение плюс уход с миникарты. В 7.41e его больше нельзя развеять. Уклонение не работает против True Strike, поэтому враг с MKB — твой контрпик.

Coup de Grace — пассив: шанс мощного крита. Именно из-за него ПА убивает в пару ударов. Скорость атаки и минус-броня умножают его ценность: чем меньше брони у цели и чем чаще ты бьешь, тем больше критов доносишь. Именно поэтому Desolator и Basher в билде важнее чистого урона.

Билд, предметы и стратегии

Прокачка: макси Stifling Dagger и Phantom Strike под фарм и заход, одно очко в Blur рано ради уклонения, ульт по уровням. Таланты — под стиль: урон и минус-броня против выживания. Собираешь агрессию — на урон, тебя фокусят — на живучесть.

Стартовая закупка. Quelling Blade, Slippers, Tango, веточки. Против нажатия добавь Magic Wand.

Сборка на быстрый фарм. Первым делом Power Treads (ПТ), затем Battle Fury (БФ) для фарма и харраса кинжалом, дальше Black King Bar (БКБ) и Desolator под минус-броню и крит.

Сборка на ранний бой. Phase Boots и ранний BKB, затем Desolator (дезо) и Skull Basher. Выбирай против сквишевого состава, который можно убивать с 20-й минуты.

СборкаПервый предметЯдро
Быстрый фармPower Treads (ПТ)Battle Fury (БФ), BKB, Desolator
Ранний бойPhase Boots (фейзы)BKB, Desolator, Skull Basher

Реактивные предметы. Monkey King Bar против уклонения (Windranger, другой ПА), Nullifier против Ghost Scepter и Eul’s, Satanic и Abyssal на живучесть и контроль. Против магии — BKB и Manta для развеивания.

Стратегия по карте. Ранняя игра — фарм и добивание кинжалом, не разменивайся телом. С Battle Fury и BKB прыгай на одиночек. В драке заходи на керри или кастера, а не на танка, и режь его критом под BKB.

ПА выигрывает не количеством прыжков, а выбором цели. Прыжок на вражеского керри под BKB решает файт, прыжок на танка — сливает твой бёрст впустую.

Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.

Тайминги, Рошан и пики силы

0–10 минут. Фарми сейв-линию, добивай кинжалом, харрась им врага. Прыгай только под гарантированный фраг с саппортом.

10–25 минут. Собери Battle Fury и BKB — это твой главный пауэр-спайк. С ними прыгай на одиночек и режь критом.

Рошан. С Battle Fury и критом ты быстро бьешь Роша. Заходи с вижном и BKB, бери Аегис перед пушем хайграунда.

Лейт. Твое окно — заход на керри врага под BKB. Против MKB и Ghost Scepter докупай MKB и Nullifier, иначе крит и уклонение обнуляются. В затяжном лейте добавь Satanic: вампиризм под BKB превращает тебя в машину размена один на один.

Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.

Контрпики Фантом Ассасин

Главный контрпик — Monkey King Bar (True Strike): MKB игнорирует уклонение Blur, и вся защита ПА рушится. Это не конкретный герой, а предмет — любой враг с MKB бьет по тебе без промахов, так что не рассчитывай только на уклонение.

Магия и контроль (уклонение не спасает):

Lion: Hex и бёрст магией проходят мимо Blur. Прыгай с BKB.
Lina: магический бёрст убивает твое хрупкое тело. Держи BKB на ее каст.
Bane: Fiend’s Grip держит тебя весь бой. Прерви станом союзника.
Legion Commander: Duel обнуляет твой размен. Не стой близко без BKB.

Танки и живучесть (крит не доносится):

Bristleback: тает медленно, урон по нему проседает. Нужен Desolator и Nullifier.
Timbersaw: маг-урон и живучесть переигрывают тебя в лоб. Не размениваться прямо.
Necrophos: процент от HP и минус-хил режут тебя. Держись под BKB.

Мешают зайти и уклоняются сами:

Windranger: Windrun дает 100% уклонения от твоих атак. Нужен MKB.
Razor: Static Link ворует урон, а ты бьешь слабее. Не стой под линком.
Nyx Assassin (неруб): Spiked Carapace отражает твой крит. Не бей в поднятую карапас.
Slardar: минус-броня и True Sight ловят тебя. Заходи, когда его контроль на кулдауне.

Против кого хороша ты сама: сквишевые керри и мидеры без эскейпа, составы с упором на физ-атаки (Blur съедает их урон), герои без MKB и без спасений.

Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.

Синергии с другими героями

Magnus (магнус): Reverse Polarity собирает врагов и держит их под твой крит.
Vengeful Spirit (венга): свап втягивает цель, минус-броня усиливает твой бёрст.
Shadow Demon: Disruption и Soul Catcher усиливают урон и дают спокойно убить.
Dazzle: Shallow Grave и хил спасают тебя в размене, когда ныряешь.
Crystal Maiden (цмка): Frostbite держит цель, пока ты режешь ее критом.
Disruptor: Glimpse возвращает беглеца прямо под твой прыжок.

Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.

Что делают опытные

— прыгают на керри или кастера, а не на танка;
— вешают Stifling Dagger для минус-брони перед прыжком;
— держат BKB на магический контроль, а не тратят с ходу;
— докупают MKB и Nullifier, увидев уклонение и Ghost Scepter у врага;
— не разменивают тело в ранней игре до Battle Fury.

Заключение

Фантом Ассасин решает игры выбором цели и таймингом прыжка. Спокойно фарми до Battle Fury и BKB, вешай минус-броню и режь критом того, кто решает драку. Следи за MKB и Ghost Scepter у врага и докупай ответ. Научись выбирать цель — и ммр подтянется. Начни с одной сборки и доведи заходы до автоматизма.

Часто задаваемые вопросы

Загрузка событий...