Муэрта
Муэрта — дальнобойный керри, который в ульте превращается в призрака: физический урон по ней не проходит, а ее выстрелы начинают бить магией. Это меняет все — вражеский керри с правой рукой внезапно бесполезен против нее, а она спокойно доносит урон. Но вне ульта Муэрта хрупкая и без ухода: поймали в контроль — умерла. Этот муэрта гайд не про лор, а про то, что качать, что собирать и когда включать призрачный режим. Материал под патч 7.41e. Разберем способности, сборку, тайминги, контрпики и синергии.
Роль и позиция
Муэрта — керри на первую позицию, иногда мидер на вторую. Стоит на сейв-линии с саппортом, фармит и реализует урон дальней рукой. Ключ героя — ульт Pierce the Veil: окно, в котором ее нельзя убить физикой, а она бьет магией.
Стиль игры: спокойно фарми до ключевых предметов, зонь зоной The Calling и включай ульт в тимфайте, чтобы обнулить вражескую правую руку и донести урон.
Сильные стороны героя
— Режим призрака (ульт): иммунитет к физическому урону и переход на магический урон.
— Обнуляет вражеских физ-керри в тимфайте: их атаки по ней не проходят.
— Хороший фарм и пуш за счет двойных выстрелов Gunslinger.
— Зона контроля The Calling: замедляет и мешает врагу.
— Дальняя атака: бьет с безопасной дистанции.
Кто победит?
Все матчиПрогноз дня BLAST SLAM VIII
Завтра 19:00
Aurora GamingGamerLegion
Открыт всем · разбор факторовПрогноз: Aurora Gaming
67%33%BLAST SLAM VIII
Завтра 13:00
Team SpiritTeam Nemesis
Прогноз: Team Spirit
66%34%
Слабые стороны героя
— Нет мобильности и эскейпа: любой контроль ловит ее насмерть.
— Хрупкая вне ульта: сквишевое тело, легко бёрстят.
— Затратна по мане в ранней игре.
— Зависит от позиции: плохой стенд — и урон не доносится.
— Против высокого маг-резиста ее ульт-урон проседает.
Способности героя
Dead Shot — выстрел-бола: наносит урон, а при попадании в рельеф или героя рикошетит и пугает врагов рядом. Используй для зонирования и сетапа под фраг.
The Calling — призывает духов в зоне: они замедляют и мешают врагам, которые в ней стоят. Ставь на подходах и в чокпоинтах, чтобы контролить пространство.
Gunslinger — пассивный шанс на второй выстрел по врагу рядом. Дает фарм, пуш и лишний урон. В 7.41e ее активация больше не снимает невидимость — можно активировать под Shadow Blade или Glimmer, не выдавая себя.
Pierce the Veil — ульт: Муэрта входит в призрачную форму. Физический урон по ней не проходит, а ее атаки становятся магическими. Включай против составов с сильной правой рукой и держи под рукой BKB, чтобы тебя не прервали контролем.
Билд, предметы и стратегии
Прокачка: макси Gunslinger и Dead Shot под фарм и урон, значение в The Calling, ульт по уровням. Таланты — под стиль: урон и дальность против утилиты. Собираешь агрессию — бери на урон, тебя ловят — на выживание.
Стартовая закупка. Ranged-старт: Slippers, Circlet, Tango, веточки. Против нажатия добавь Magic Wand.
Сборка на урон и пуш. Первым делом Power Treads (ПТ), затем Maelstrom с апгрейдом в Мьёльнир под двойные выстрелы и пуш, дальше Manta (манта) и Black King Bar. Mask of Madness (МОМ) ускоряет фарм и урон.
Сборка на реализацию ульта. Aghanim и предметы на магический урон усиливают призрачный режим. Eye of Skadi (скади) добавляет живучести и замедления. Mage Slayer — опция против магов, но учти: в 7.41d его бонус к урону срезали с 15 до 12.
Реактивные предметы. BKB (БКБ) почти обязателен — без него ульт легко прервать. Против уклонения бери Monkey King Bar (МКБ). Hurricane Pike или Dragon Lance добавляют дистанцию и спасение.
Стратегия по карте. Ранняя игра — аккуратный фарм и зонирование The Calling. В мидгейме подключайся к дракам, но не заходи первой: включай ульт, когда враг уже связан, и доноси урон из-за спин.
Муэрта выигрывает не толпой убийств, а одним вовремя включенным ультом. Прожми призрака против их керри — и вражеская правая рука превращается в ноль.
Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.
Тайминги, Рошан и пики силы
0–10 минут. Фарми сейв-линию, ластхить, зонь врага зоной The Calling. Не разменивайся телом — у тебя нет ухода.
10–25 минут. Собери ПТ и Мьёльнир — это твой пауэр-спайк по фарму и пушу. Появился BKB — можешь включать ульт в драках безопасно.
Рошан. С ультом и Мьёльниром ты быстро бьешь Роша магией. Заходи с вижном и BKB, бери Аегис перед пушем хайграунда.
Лейт. Твое окно силы — призрачный режим против физ-керри врага. Держи BKB готовым и не включай ульт под их контроль.
Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.
Контрпики Муэрты
Главный контрпик — Anti-Mage (АМ): у него самый высокий базовый маг-резист среди керри, а ее ульт бьет магией — урон Муэрты по нему проседает. Плюс он блинкается вплотную и сжигает ей ману. Против него держи дистанцию и не давай себя догнать.
Ловят и удерживают (у нее нет эскейпа):
— Legion Commander: Duel ловит тебя вне ульта. Не стой близко, держи BKB.
— Faceless Void: Chronosphere ловит намертво. Не выходи вперед без вижна.
— Bane: Fiend’s Grip — долгий канал. Прерви его станом союзника.
— Shadow Shaman: Shackles держит, пока тебя добивают. Не ныряй под варды.
Уклонение против ее атак:
— Phantom Assassin (морта): Blur уклоняется от твоих выстрелов. Нужен MKB.
— Windranger: Windrun дает 100% уклонения. Жди конца или бери MKB.
Прыгают и бёрстят твое хрупкое тело:
— Storm Spirit (шторм): залетает зипом. Тимфайти под BKB.
— Slark: прыгает и снимает статы. Не давай поймать в темноте.
— Nyx Assassin (неруб): импейл плюс бёрст из инвиза. Носи детект.
— Riki: инвиз-бёрст. Держи сентри и не ходи одна.
— Clockwerk (клок): хук в тыл. Не стой на отшибе.
Против кого хороша ты: составы с упором на физ-урон (в ульте ты их игнорируешь), ближники без ухода от The Calling и герои без маг-резиста.
Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.
Синергии с другими героями
— Magnus (магнус): Reverse Polarity собирает врагов — ты доносишь магический ульт по всем сразу.
— Faceless Void: Chronosphere дает спокойно отстрелять всю драку.
— Disruptor: Glimpse возвращает беглеца, Static Storm не дает спастись.
— Vengeful Spirit (венга): свап втягивает цель, а минус-броня и сейв закрывают ее хрупкость.
— Ancient Apparition (АА): Ice Blast и минус-хил усиливают твой магический бёрст.
— Oracle: False Promise спасает ее от контроля и лечит в разгар драки.
Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.
Что делают опытные
— включают ульт против вражеской правой руки, а не просто для урона;
— держат BKB готовым, чтобы ульт не прервали;
— ставят The Calling на чокпоинты, а не в пустоту;
— не заходят первыми — доносят урон из-за спин;
— активируют Gunslinger под инвиз-предметами (после правки 7.41e это безопасно).
Заключение
Муэрта решает игры одним вовремя включенным ультом. Спокойно фарми до Мьёльнира и BKB, зонь The Calling и включай призрака против их керри. Держи позицию и тайминг ульта — и ммр подтянется. Начни с одной сборки, доведи ее до автоматизма.









