Нейчерс Профет
Нейчерс профет гайд стоит начать с главного: этот герой не привязан к одной линии — Teleportation переносит его в любую точку карты за секунды, а Nature's Call превращает деревья в армию энтов, сносящую строения. Его сила — универсальность на любой роли и лучший пуш-потенциал в игре, слабость — отсутствие атакующих способностей на линии и уязвимость к героям, игнорирующим деревья. Разберем способности, сборку, тайминги, контрпики и синергии под патч 7.41e.
Роль и позиция
Nature's Prophet (Фура, Фурион) — универсальный герой дальнего боя, способный сыграть на любой позиции и линии. Хорошие начальные характеристики и урон от атаки компенсируют отсутствие прямых боевых способностей, а Teleportation и Nature's Call делают его лучшим пушером в игре.
Когда брать: если нужен герой с глобальным присутствием на карте, если команде важен снос строений и давление на несколько линий одновременно, если нужна гибкость по ролям. Когда не брать: против героев, легко игнорирующих деревья Sprout (Spectre, Timbersaw, Treant Protector), и против команд с ловлей телепортации через Rod of Atos или Gleipnir.
Кто победит?
Все матчиПрогноз дня BLAST SLAM VIII
08.10 15:30
Aurora Gaming1w Team
Открыт всем · разбор факторовПрогноз: Aurora Gaming
80%20%P Universe: CQ
Сегодня 20:00
MOUZNemiga Gaming
Прогноз: MOUZ
75%25%
Сильные стороны героя
— Teleportation дает мгновенное присутствие в любой точке карты.
— Nature's Call создает энтов для пуша и зачистки лагерей.
— Spirit of the Forest пассивно усиливает урон от каждого дерева и энта рядом.
— Sprout ловит цель в кольцо деревьев или укрывает от преследователей.
— Wrath of Nature наносит нарастающий урон по всем видимым врагам на карте.
— Гибкость: может сыграть керри, саппорта или сплит-пушера в одной игре.
Слабые стороны героя
— Нет прямых боевых способностей — слаб в открытой драке один на один.
— Sprout легко ломается героями, игнорирующими деревья.
— Противник видит анимацию телепортации даже в тумане войны.
— Wrath of Nature сложно направить на конкретную приоритетную цель.
— Уязвим к Rod of Atos и Gleipnir, ловящим его во время каста.
— Зависит от деревьев на карте — в вырубленной местности слабеет.
Способности героя
Spirit of the Forest (врожденная) — каждое дерево рядом дает бонус к урону атаки, а энты в увеличенном радиусе дают тот же бонус, но умноженный. Держитесь ближе к своим энтам в бою — это прямой и бесплатный прирост урона без предметов.
Sprout — окружает цель кольцом деревьев, удерживая ее на месте и нанося урон. У способности множество применений: ловите врага для союзного добивания или укрывайтесь сами от преследователей — оба сценария работают одинаково эффективно.
Teleportation — переносит героя в любую точку карты и дает барьер по прибытии. Помните: противник видит анимацию телепортации в точке назначения даже без прямого обзора, поэтому выбирайте позицию так, чтобы враг не успел среагировать на звук и визуальный эффект.
Nature's Call — превращает деревья в выбранной области в подконтрольных энтов. Используйте способность рядом с вражескими строениями для быстрого пуша или в лесу для мгновенной зачистки лагеря нейтралов.
Curse of the Oldgrowth (со шардом, 4-й слот) — сглаз на вражеских героев в радиусе: раскрывает их в тумане войны, замедляет и наносит урон в зависимости от числа деревьев рядом с целью. Особенно эффективен в лесистых регионах карты и рядом с собственными энтами.
Wrath of Nature (ультимейт) — энергетический сгусток скачет между всеми видимыми врагами на карте, наращивая урон с каждым скачком. Сложно направить точечно на одну цель, зато отлично добивает команду в хаосе после командной драки — используйте его сразу после боя, когда враги еще видимы и на низком здоровье.
Билд, предметы и стратегии
Прокачка: на линии максируйте Sprout под контроль и защиту либо Nature's Call под пуш и зачистку леса, Teleportation берите по одному очку для мобильности, ультимейт — по уровню доступности. Таланты усиливают выбранный стиль: живучесть и урон энтов — в пуш, обнуление перезарядки Teleportation — в разъездную поддержку карты.
Стартовая закупка. Tango, веточки Iron Branch, Circlet или Null Talisman — без ботинок, они входят в сборку ниже.
Сборка на снос строений. Первым — Power Treads, затем Desolator: снижение брони одинаково усиливает урон и по героям, и по зданиям. Когда выбирать: если команде нужен герой, стабильно давящий несколько линий. Плюс — быстрый снос башен армией энтов; минус — низкая живучесть в открытой драке.
Сборка на килл и мобильность. Первым — Boots of Speed, затем Orchid Malevolence: силенс и бонусный урон помогают добивать цель, пойманную в Sprout, до того, как та успеет сбежать. Когда выбирать: если нужно ловить одиночных противников по карте. Плюс — надёжные сольные убийства; минус — меньше пользы в затяжном пуше линий.
| Сборка | Первый предмет | Ядро |
|---|---|---|
| На снос строений | Power Treads | Desolator |
| На килл и мобильность | Boots of Speed | Orchid Malevolence |
Реактивные предметы. Aghanim's Scepter под контроль от Wrath of Nature в поздней игре, Aghanim's Shard под дополнительный урон и вижн от Curse of the Oldgrowth, Blink Dagger, если нужно быстро закрыть дистанцию после успешного Sprout.
Стратегия по карте. Постоянно пушите линии Nature's Call, чтобы держать вражеские строения под давлением сразу в нескольких точках карты. Телепортируйтесь на помощь союзникам при первых признаках драки, а Sprout используйте и как ловушку для одиночек, и как укрытие для себя. После командной драки добивайте отступающих Wrath of Nature — урон нарастает с каждым скачком по видимым целям.
Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.
Тайминги, Рошан и пики силы
0–10 минут. Держите линию за счет хорошего урона атаки, используйте Sprout как защиту от харасса, начинайте пушить Nature's Call при первой возможности.
10–25 минут. С первыми предметами и активной Teleportation начинайте телепортироваться между линиями — давите сразу несколько башен и помогайте союзникам в драках. Это ваш главный пауэр-спайк.
Рошан. Энты от Nature's Call помогают быстрее добивать Рошана и защищают от контратак, пока команда наносит основной урон.
Лейт. Ваше окно — Aghanim's Scepter поверх Desolator или Orchid: Wrath of Nature с контролем добивает всю отступающую команду после командной драки. Продолжайте пуш линий даже во время затишья — глобальное присутствие остается вашим главным оружием.
Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.
Контрпики Нейчерс Профета
Главный контрпик — Spectre: Spectral Dagger игнорирует деревья от Sprout, а Shadow Step и Haunt позволяют появиться прямо за спиной надоедливого сплит-пушера; вдобавок дешевый Blade Mail останавливает атаки Фуриона.
Игнорируют или ломают деревья Sprout:
— Timbersaw (тимбер): Whirling Death наносит огромный урон по деревьям, а пассивная Reactive Armor делает его почти непробиваемым для атак Фуриона.
— Treant Protector (трент): Nature's Guise позволяет игнорировать деревья, а урон с руки решает исход стычки на линии.
— Mirana: Leap помогает выбраться из Sprout, а Sacred Arrow легко попадает в телепортирующегося Фуриона.
— Broodmother, Primal Beast и Dawnbreaker: способны выходить из кольца деревьев без потери темпа.
Контрят сплит-пуш и глобальное присутствие:
— Arc Warden (зет): Magnetic Field защищает строения от внезапной телепортации, а собственный клон Tempest Double не дает эффективно сплитить.
— Spirit Breaker (бара): Charge of Darkness легко догоняет сплит-пушера и раскрывает Фуриона в деревьях.
Магазинные контрпики:
— Quelling Blade и Battle Fury — рубят деревья от Sprout даже саппортам на ранней стадии.
— Boots of Travel помогают контрить надоедливый сплит-пуш собственной мобильностью.
— Force Staff и Hurricane Pike спасают от урона его тычек.
— Rod of Atos и Gleipnir ловят его во время каста или укрытия в деревьях.
Против кого хорош сам: карты с большим количеством деревьев, команды без быстрой ловли телепортации, составы без прямого AoE для отпушивания энтов.
Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.
Синергии с другими героями
— Lion: Hex надёжно добивает цель, уже пойманную в кольцо Sprout.
— Enigma: Black Hole группирует врагов, которых затем добивает нарастающий урон Wrath of Nature.
— Io (висп): глобальный Relocate помогает синхронизировать пуш нескольких линий одновременно.
— Techies: оба героя контролируют территорию и давят карту, усложняя врагу перемещение.
— Dark Seer (сир): Vacuum группирует противников под серию скачков ультимейта.
Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.
Что делают опытные
— непрерывно пушат несколько линий Nature's Call, не давая врагу расслабиться;
— выбирают точку телепортации с учетом видимости анимации противником;
— используют Sprout и как ловушку, и как укрытие в зависимости от ситуации;
— добивают Wrath of Nature сразу после командной драки, а не в ее начале;
— держат Aghanim's Shard под конкретные лесистые регионы карты.
Заключение
Нейчерс Профет не выигрывает одну линию — он выигрывает карту целиком, разбирая строения там, где враг меньше всего этого ждет. Телепортируйтесь смело, но обдуманно, ловите одиночек Sprout и добивайте отступающих Wrath of Nature. Именно постоянное давление сразу в нескольких точках, а не сила в одной драке, делает его опасным. Начните с одной сборки и доведите ротации по карте до автоматизма.

