Рики
Рики — керри-невидимка, который убивает цель из спины, пока враг его даже не видит. Его сила — постоянная невидимость и урон со спины, слабость — беспомощность против детекта: поставили сентри — и Рики обычный хрупкий герой. Вся игра на нем про то, как ловить одиночек и не попадать под True Sight. Этот рики гайд не про лор, а про то, что качать, что собирать и когда заходить. Материал под патч 7.41e. Разберем способности, сборку, тайминги, пикофы, контрпики и синергии.
Роль и позиция
Рики (Рикимару) — керри на первую позицию, иногда роумер на четвертую. Стоит на сейв-линии или кочует, убивая одиночек из невидимости. Ближний бой, вся сила в уроне со спины и постоянной невидимости, но полностью ломается детектом.
Стиль игры: заходи со спины, сажай цель в Smoke Screen и добивай, пока враг слеп. Лови одиночек в местах без вижна и уходи, когда появляется детект.
Сильные стороны героя
— Постоянная невидимость (Cloak and Dagger) — давит на карту и психику.
— Огромный урон со спины через Backstab.
— Smoke Screen сайленсит и режет меткость врагов в зоне.
— Blink Strike дает заход и добор со спины.
— Отлично ловит одиночек и снимает саппортов.
Кто победит?
Все матчиEuropean Pro League 40
Сегодня 15:00
Zero TenacityPuckChamp
European Pro League 40
Сегодня 18:00
Inner CircleuralanU
Слабые стороны героя
— Полностью ломается детектом: сентри, Gem, Dust обнуляют игру.
— Хрупкий: под контролем и вижном умирает быстро.
— Слаб против AoE и сгруппированных врагов.
— Ближний бой: цепочка контроля не дает убить.
— Зависит от пикофов: без убийств отстает.
Способности героя
Smoke Screen — облако: сайленсит, замедляет и дает врагам в зоне промах. Ставь под цель перед добиванием и под вражеский каст. Smoke Screen — не только урон-сетап, но и антиинициация: брошенный под вражеского кастера он срывает ему связку сайленсом и промахами, что часто спасает драку. В 7.41d ему подкрутили перезарядку — используй чуть чаще.
Blink Strike — прыжок к цели с ударом: заход и добор убегающего. В 7.41d урон на ранних уровнях подняли, на позднем немного снизили. Держи заряды для догона.
Tricks of the Trade — ульт: Рики уходит в невидимость и бьет врагов по площади со спины. Раскрывай на сгруппированных или для добивания, но под детектом он уязвим.
Cloak and Dagger — пассив: постоянная невидимость и урон со спины (Backstab). Фундамент героя. Backstab считает урон от позиции: заходи строго за спину цели, а не сбоку и не в лоб, иначе теряешь основной множитель урона. В связке с Blink Strike это позволяет мгновенно оказаться за спиной и начать бить в полную силу. В 7.41d бэкстаб по союзным целям слегка изменили — ориентируйся на заход именно со спины.
Билд, предметы и стратегии
Прокачка: макси Smoke Screen и Backstab-пассив под урон, значение в Blink Strike для мобильности, ульт по уровням. Таланты — под стиль: урон со спины против выживания. Ловишь пикофы — на урон, тебя фокусят — на живучесть.
Стартовая закупка. Quelling Blade, Slippers, Tango, веточки. Против нажатия добавь Magic Wand.
Сборка на пикофы. Первым делом Power Treads (ПТ), затем Diffusal Blade под замедление и манаберн, дальше Basher и Black King Bar (БКБ). Так ты ловишь и убиваешь одиночек с 15–20-й минуты.
Сборка на живучесть и урон. Ранний Sange and Yasha или Manta и BKB, затем Abyssal (абиссал) и Butterfly. Выбирай против составов с бёрстом, чтобы дольше жить в размене.
| Сборка | Первый предмет | Ядро |
|---|---|---|
| Пикофы | Power Treads (ПТ) | Diffusal Blade, Basher, BKB |
| Живучесть и урон | Power Treads (ПТ) | Manta, BKB, Abyssal (абиссал), Butterfly |
Реактивные предметы. BKB против контроля, Nullifier против Ghost Scepter и Force, MKB против уклонения. Против вражеского детекта носи собственные Sentry, чтобы снимать их варды.
Стратегия по карте. Ранняя игра — фарм и осторожные пикофы. Заходи со спины, сажай цель в Smoke Screen и добивай. Снимай вражеские сентри своими, но избегай зон с Gem и Dust. Не ныряй в сгруппированных — твоя стихия один на один.
Рики силен ровно до первого сентри. Умный Рики не лезет в задетекченные зоны, а ловит одиночек там, где враг забыл про вижн.
Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.
Тайминги, Рошан и пики силы
0–10 минут. Фарми и харрась со спины, снимай саппортов при возможности. Следи за сентри врага. Запоминай, где стоят вражеские обсы и сентри, и планируй маршрут в обход них: один незамеченный заход со спины на саппорта окупает всю раннюю осторожность.
10–25 минут. Собери Diffusal и BKB — это твой пауэр-спайк. Начинай пикофы одиночек в зонах без детекта.
Рошан. Ставь свои сентри, снимай вражеский вижн у ямы и лови идущих к Рошу. Заходи с командой, бери Аегис перед пушем.
Лейт. Твое окно — снять ключевую цель со спины, пока нет детекта. Против Gem и Dust меняй позиции и снимай их сентри своими.
Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.
Контрпики Рики
Главный контрпик — детект (сентри, Gem, Dust): вся игра Рики держится на невидимости, поэтому True Sight обнуляет героя целиком. Это привычка команды ставить сентри и носить Gem, а не один конкретный герой — против детекта играй осторожно и снимай их вижн.
Носят вижн и наказывают невидимость:
— Bounty Hunter (гондар): Track и Dust видят тебя и ганкают. Снимай его вижн, играй с командой.
— Slardar: Amplify Damage и True Sight ловят тебя. Не заходи в его радиус.
— Zeus: волны и ульт светят карту и тебя. Держись вне его зоны.
— Nyx Assassin (неруб): импейл и вижн из инвиза. Осторожнее в лесу.
Ловят цепочкой контроля:
— Bane: Fiend’s Grip держит весь бой. Прерви станом союзника.
— Shadow Shaman: Shackles и варды пиннят. Не ныряй под контроль.
— Legion Commander: Duel обнуляет тебя. Держи BKB на дуэль.
— Faceless Void: Chronosphere ловит намертво. Не заходи в ульт.
AoE и наказание за нырок:
— Earthshaker: Echo Slam по сгруппированным ловит тебя. Не ныряй в толпу.
— Sand King: Epicenter и стан видят и бьют по площади. Заходи после ульта.
— Necrophos: процент от HP и минус-хил режут тебя. Не разменивайся в лоб.
— Axe: Berserker’s Call ловит из невидимости. Не заходи в его радиус.
Против кого хорош ты сам: сквишевые саппорты и керри без детекта, составы, забывающие про вижн, одиночки в темных зонах карты.
Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.
Синергии с другими героями
— Magnus (магнус): Reverse Polarity собирает врагов под твой Tricks of the Trade.
— Dark Willow: контроль и вижн дают тебе спокойно заходить со спины.
— Io: Tether и Relocate усиливают пикофы и спасают на низком HP.
— Vengeful Spirit (венга): свап и минус-броня усиливают твой заход.
— Crystal Maiden (цмка): Frostbite держит цель под твой урон со спины.
— Dazzle: Shallow Grave спасает тебя при нырке.
Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.
Что делают опытные
— заходят строго со спины ради полного урона Backstab;
— сажают цель в Smoke Screen перед добиванием и под вражеский каст;
— носят свои сентри и снимают вражеский вижн;
— не лезут в задетекченные зоны и в сгруппированных врагов;
— держат BKB на цепочку контроля, а не тратят с ходу.
Заключение
Рики решает игры пикофами из невидимости, но живет ровно до первого сентри. Заходи со спины, сажай цель в Smoke Screen и лови одиночек там, где враг забыл про вижн. Снимай их детект своими сентри и не ныряй в толпу. Научись играть вокруг вижна — и ммр подтянется. Начни с одной сборки и доведи пикофы до автоматизма.