Шадоу Фиенд

7 мин чтенияКоманда ScoreSight

Шадоу Фиенд — классический мидер, который копит души и превращает их в чудовищный урон правой рукой. Его разы бьют по площади, а ульт с минусом маг-резиста сносит целые команды. Слабость — хрупкое тело и зависимость от фарма душ: умер не вовремя — отдал урон. Этот шадоу фиенд гайд не про лор, а про то, как фармить разами, что собирать и когда бить ультом. Материал под патч 7.41e. Разберем способности, сборку, тайминги, комбо, контрпики и синергии.

Роль и позиция

Шадоу Фиенд (Невермор, СФ) — мидер на вторую позицию, реже керри на первую. Стоит в центре, собирает души с добитых крипов и героев и растит урон правой руки. Дальний бой, но хрупкий: нет эскейпа, кроме предметов и Shadowraze.

Стиль игры: доминируй на миде разами, копи души, дави линии и заходи в тимфайт ультом, снимая маг-резист с врагов под добор команды.

Сильные стороны героя

— Огромный урон правой руки при накопленных душах.
— Разы (Shadowraze) фармят и харрасят по площади.
— Presence of the Dark Lord снижает броню врагов вокруг — усиливает всю команду.
— Requiem of Souls — мощный AoE-ульт с минусом маг-резиста.
— Гибкий: играет и через правую руку, и через нюк-разы.

Слабые стороны героя

— Хрупкое тело и нет эскейпа: легко ловят и убивают.
— Теряет души при смерти — просаживается урон.
— Ульт требует подойти вплотную, что рискованно без BKB или блинка.
— Зависит от фарма: без душ и предметов слаб.
— В 7.41e его слегка ослабили (см. ниже).

Способности героя

Shadowraze (ближний, средний, дальний) — три разряда на разную дистанцию с общим зарядом урона. Фарми ими волны и харрась врага на миде. В 7.41e длительность эффекта разов снизили с 7 до 6 секунд — стакай их чуть плотнее.

Necromastery — копит души с добитых юнитов, каждая добавляет урон. Часть душ теряется при смерти, поэтому не умирай зря. Это фундамент твоего урона. Практика: добивай не только своих крипов, но и последние удары по врагам и денаи — каждая душа прибавляет урон, а на старших уровнях Necromastery их запас растет.

Presence of the Dark Lord — аура минус-брони по врагам вокруг. Усиливает и твою правую руку, и урон союзников.

Requiem of Souls — ульт: волны урона от накопленных душ плюс минус маг-резиста по задетым. Заходи через Blink или Shadowraze-скачок и бей по сгруппированным. Чем больше накоплено душ, тем больнее волны ульта, поэтому не разряжай Requiem на одиночку, если можешь поймать пару-тройку врагов. В 7.41e талант 25 уровня больше не дает разам применять модификаторы атаки — учитывай при выборе талантов.

Билд, предметы и стратегии

Прокачка: макси Shadowraze под нужную дистанцию и фарм, значение в Necromastery ради душ, ауру и ульт по уровням. Таланты — под стиль: правая рука против нюк-разов. Помни про правку 7.41e на талант 25.

Стартовая закупка. На миде — Faerie Fire, Circlet, Tango, веточки, Magic Wand по ситуации.

Сборка на правую руку. Первым делом Power Treads (ПТ), затем Mask of Madness (МОМ) под скорость атаки, дальше Black King Bar (БКБ) и Silver Edge или Satanic. Так ты доносишь урон душ в драке.

Сборка на бурст и мобильность. Bottle и Boots of Travel для контроля карты, затем Blink Dagger (блинк) и Aghanim под заход ультом и нюк-разы. Выбирай, когда важнее инициировать и добивать по площади.

СборкаПервый предметЯдро
Правая рукаPower Treads (ПТ)Mask of Madness (МОМ), BKB, Silver Edge
Бурст и мобильностьBottle + TravelBlink (блинк), Aghanim, BKB

Реактивные предметы. BKB почти обязателен, чтобы дожить до захода. Против уклонения — MKB, против магии — Manta и Pipe, для спасения — Eul’s или Force Staff.

Стратегия по карте. Выигрывай мид разами и рунами, копи души. С Blink или BKB заходи ультом на сгруппированных. Не умирай зря — каждая смерть отдает души и урон. В драке снимай броню аурой и маг-резист ультом под добор команды.

Сила СФ измеряется не разами по крипам, а тем, скольких ты снял ультом. Один Requiem по сгруппированным врагам под минус маг-резиста решает файт.

Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.

Тайминги, Рошан и пики силы

0–10 минут. Доминируй на миде разами, добивай крипов и копи души. Контроль рун дает тебе Bottle-инициативу.

10–25 минут. Собери правую руку или Blink — это твой пауэр-спайк. Ищи заходы ультом на одиночек и пары.

Рошан. С накопленными душами и аурой минус-брони ты быстро бьешь Роша. Заходи с вижном и BKB, бери Аегис перед пушем.

Лейт. Твое окно — Requiem по сгруппированным под BKB или после блинка. Не теряй души на глупых смертях — это твой главный ресурс.

Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.

Контрпики Шадоу Фиенда

Главный контрпик — гэп-клоузеры на миде: СФ хрупкий и без эскейпа, поэтому герои, которые прыгают на него и не дают спокойно фармить души, ломают его сильнее всего. Это класс героев, а не один конкретный — держи против них BKB и предметы на спасение.

Прыгают и убивают на миде:

Storm Spirit (шторм): залетает зипом и не дает кастовать. Держи BKB.
Queen of Pain (квопа): блинк плюс бёрст. Играй от позиции, не стой в реке.
Templar Assassin (ТА): продавливает мид и убивает в упор. Зонь разами.
Night Stalker (НС): ночью догоняет и глушит. Не дерись в его ночь без BKB.

Дизейблят и ловят до ульта:

Lion: Hex и бёрст ловят тебя до захода. Прыгай с BKB.
Bane: Fiend’s Grip держит весь бой. Прерви станом союзника.
Clockwerk (клок): хук вытаскивает из позиции. Не стой на отшибе.

Переживают ульт и давят маг-резистом:

Anti-Mage (АМ): маг-резист и мана-берн гасят твой ульт и касты. Не давай догнать.
Pugna: Nether Ward наказывает твои разы, Decrepify спасает цель. Не спамь в вард.
Huskar: чистый урон и живучесть переигрывают в лоб. Бей из позиции.
Nyx Assassin (неруб): импейл и мана-берн из инвиза. Носи детект.

Против кого хорош ты сам: сгруппированные составы под ульт, герои с малой броней (аура их дожимает), медленные мидеры без ухода от разов.

Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.

Синергии с другими героями

Magnus (магнус): Reverse Polarity собирает врагов прямо под твой Requiem.
Faceless Void: Chronosphere дает спокойно зайти ультом и отстрелять.
Enigma: Black Hole плюс Requiem — двойной AoE-ульт по толпе.
Vengeful Spirit (венга): минус-броня плюс твоя аура делают врага бумажным.
Disruptor: Static Storm и Glimpse держат цель под твой урон.
Dazzle: Shallow Grave спасает тебя при заходе ультом вплотную.

Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.

Что делают опытные

— копят души и не умирают зря, берегут главный ресурс;
— заходят ультом через Blink или BKB, а не в открытую;
— снимают броню аурой и маг-резист ультом под добор команды;
— используют все три разы по дистанции, а не только один;
— учитывают правку 7.41e при выборе таланта 25.

Заключение

Шадоу Фиенд решает игры накопленными душами и вовремя брошенным ультом. Выигрывай мид разами, копи души и заходи Requiem на сгруппированных под BKB. Не умирай зря — каждая смерть отдает урон. Научись заходить ультом безопасно — и ммр подтянется. Начни с одной сборки и доведи ее до автоматизма.

Часто задаваемые вопросы

Загрузка событий...