Темплар Ассасин
Темплар Ассасин — мидер-керри, который продавливает линию рефракшном, режет броню цели и телепортируется через полкарты. Ее сила — уклонение от урона через Refraction и высокий физический бёрст, слабость — уязвимость к площадному урону, снимающему заряды. Этот темплар ассасин гайд не про лор, а про то, что качать, что собирать и как продавливать. Материал под патч 7.41e. Разберем способности, сборку, тайминги, контрпики и синергии.
Роль и позиция
Темплар Ассасин (Темпларка, ТА, Ланая) — мидер на вторую позицию или керри на первую. Стоит в центре, продавливает линию и переходит в убийства с минус-броней. Дальний бой с зарядами Refraction, которые поглощают урон и усиливают атаки.
Стиль игры: доминируй на миде под Refraction, режь броню Meld и Psi Blades, дави башни и телепортируйся Psionic Projection для ганков и добора.
Сильные стороны героя
— Refraction поглощает урон и усиливает атаки — сильное доминирование на линии.
— Высокий физический бёрст с минус-броней (Meld плюс Psi Blades).
— Psi Blades бьют по линии за целью — фарм и харрас.
— Psionic Projection дает глобальную мобильность и заход.
— Отлично дави башни и берет объекты.
Кто победит?
Все матчиEuropean Pro League 40
Сегодня 15:00
Zero TenacityPuckChamp
European Pro League 40
Сегодня 18:00
Inner CircleuralanU
Слабые стороны героя
— Уязвима к площадному урону: он снимает заряды Refraction.
— Хрупкая, когда заряды кончились.
— Зависит от фарма и таймингов предметов.
— Уязвима к вижну (Meld требует невидимости под удар).
— Против брони и танков бёрст доносится хуже.
Способности героя
Refraction — заряды, которые поглощают инстансы урона и усиливают атаки. Ими ты доминируешь на линии и переживаешь бёрст. Помни: каждый инстанс урона, включая площадной, снимает заряд. Заряды не спасают от одного большого удара целиком — они гасят по одному инстансу, поэтому против частых слабых тиков (Zeus, яды) Refraction выгорает быстро, а против редких сильных атак держится долго.
Meld — уход в невидимость с мощным ударом, снижающим броню цели. Твой бёрст-стартер: заходи Meld для минус-брони перед серией атак. Meld копит урон, пока ты стоишь в невидимости: подходи вплотную и бей из Meld, чтобы первый удар прошел с максимальной прибавкой и минус-броней, а дальше добивай Psi Blades.
Psi Blades — атаки бьют по линии за целью и увеличивают дальность. Фарм, харрас на миде и добор нескольких целей одной атакой. Дальность у Psi Blades растет с прокачкой, поэтому на старших уровнях ты бьешь дальше вражеского мидера и продавливаешь его, оставаясь вне его радиуса атаки.
Psionic Projection — телепорт по линии обзора на большую дистанцию. Глобальная мобильность для ганков и побега. В 7.41e подготовку телепорта можно прервать станом — учитывай при заходе.
Билд, предметы и стратегии
Прокачка: макси Refraction и Psi Blades под доминирование и фарм, значение в Meld под бёрст, ульт по уровням. Таланты — под урон и утилиту (в 7.41d талант 10 усилили по замедлению ловушки). Доминируешь с рефракшном — на урон, тебя ловят — на выживание.
Стартовая закупка. На миде — Faerie Fire, Circlet, Tango, веточки, Magic Wand по ситуации.
Сборка на бёрст и пуш. Первым делом Power Treads (ПТ), затем Desolator (дезо) под минус-броню и Blink Dagger (блинк) под заход, дальше Black King Bar (БКБ) и Daedalus. Так ты убиваешь одиночек и давишь башни.
Сборка на живучесть и урон. Ранний Dragon Lance или Manta и BKB, затем Butterfly и Satanic. Выбирай против составов с бёрстом и площадным уроном.
| Сборка | Первый предмет | Ядро |
|---|---|---|
| Бёрст и пуш | Power Treads (ПТ) | Desolator (дезо), Blink, BKB, Daedalus |
| Живучесть и урон | Power Treads (ПТ) | Manta, BKB, Butterfly, Satanic |
Реактивные предметы. BKB против контроля, Nullifier против Ghost Scepter, MKB против уклонения, Manta для развеивания. Против невидимок в команде — детект.
Стратегия по карте. Ранняя игра — доминируй на миде под Refraction, продавливай Psi Blades. С Desolator и Blink заходи Meld на одиночек, режь броню и добивай. Дави башни и бери объекты — это твоя сила. Избегай стоять в площадном уроне, который снимает заряды.
Темплар сильна ровно на своих зарядах Refraction. С полными зарядами она безнаказанно продавливает и убивает; под площадным уроном заряды тают, и остается хрупкий керри.
Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.
Тайминги, Рошан и пики силы
0–10 минут. Доминируй на миде под Refraction, продавливай Psi Blades и добивай. Контроль рун дает темп.
10–25 минут. Собери Desolator и Blink — это твой пауэр-спайк. Заходи Meld на одиночек и дави башни.
Рошан. С минус-броней Meld и Desolator ты быстро бьешь Роша. Заходи с вижном и BKB, бери Аегис перед пушем.
Лейт. Твое окно — заход Meld с BKB и минус-броней на керри врага. Держи заряды Refraction и избегай площадного урона.
Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.
Контрпики Темплар Ассасин
Главный контрпик — площадной урон (AoE): каждый инстанс урона снимает заряд Refraction, поэтому герои с постоянным площадным уроном обнуляют ее главную защиту быстрее всего. Против них не стой в их зонах и держи заряды на размен, а не на танкование AoE.
Снимают заряды AoE-уроном:
— Zeus: волны молний сносят заряды и светят карту. Не стой под его уроном.
— Ember Spirit (эмбер): Sleight of Fist и Flame Guard тают заряды. Не разменивайся в лоб.
— Leshrac: постоянный AoE обнуляет Refraction. Держись вне его зон.
— Sand King: Sand Storm и Epicenter сносят заряды. Заходи после его ульта.
Ловят и держат:
— Bane: Fiend’s Grip держит весь бой. Прерви станом союзника.
— Legion Commander: Duel обнуляет размен. Держи BKB на дуэль.
— Faceless Void: Chronosphere ловит намертво. Не заходи в ульт.
— Shadow Shaman: Shackles и варды пиннят. Не заходи под контроль.
Переживают бёрст и мешают:
— Bristleback: тает медленно, минус-броня помогает слабее. Нужен MKB.
— Razor: Static Link ворует твой урон. Не стой под линком.
— Nyx Assassin (неруб): Spiked Carapace отражает бёрст. Не бей в карапас.
— Timbersaw: маг-урон и живучесть переигрывают. Не дерись в лоб.
Против кого хороша ты сама: сквишевые мидеры и керри без AoE, медленные герои, составы без площадного урона — ты доминируешь под рефракшном и режешь их броней.
Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.
Синергии с другими героями
— Magnus (магнус): Reverse Polarity собирает врагов под твой бёрст с минус-броней.
— Vengeful Spirit (венга): минус-броня и свап усиливают твой физический урон.
— Shadow Demon: Disruption и Soul Catcher помогают убить цель.
— Dazzle: Shallow Grave спасает тебя, когда кончились заряды.
— Crystal Maiden (цмка): Frostbite держит цель под твой бёрст.
— Disruptor: Kinetic Field и Static Storm держат врага под твоими атаками.
Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.
Что делают опытные
— держат заряды Refraction на размен, а не на танкование AoE;
— заходят Meld для минус-брони перед серией атак;
— продавливают Psi Blades и дави башни как приоритет;
— используют Psionic Projection для ганков и побега, помня про прерывание станом в 7.41e;
— избегают зон постоянного площадного урона.
Заключение
Темплар Ассасин решает игры доминированием на линии и минус-броней. Держи заряды Refraction, заходи Meld и режь броню цели, дави башни и бери объекты. Избегай площадного урона, снимающего заряды, и держи BKB против контроля. Научись играть от зарядов — и ммр подтянется. Начни с одной сборки и доведи заход до автоматизма.