Врайт Кинг
Врайт Кинг — керри, который умирает дважды: Reincarnation поднимает его в бою, заставляя врага убивать одну цель по два раза. Его сила — надёжный стан, вампиризм и вторая жизнь, слабость — зависимость от маны под ульт и уязвимость к Break и мана-осушению. Этот врайт кинг гайд не про лор, а про то, как заходить, что собирать и когда идти в размен. Материал под патч 7.41e. Разберем способности, сборку, тайминги, контрпики и синергии.
Роль и позиция
Врайт Кинг (ВК, Скелетон Кинг) — керри на первую позицию, реже оффлейнер или саппорт. Стоит на линии, фармит и переходит в заходы через Wraithfire Blast и вампиризм. Ближний бой, танк с самовоскрешением. Давит разменами, которые переживает дважды.
Стиль игры: заходи станом, бей под вампиризмом, а если убили — поднимайся Reincarnation и добивай. Держи ману под вторую жизнь.
Сильные стороны героя
— Reincarnation дает вторую жизнь: враг убивает тебя дважды.
— Wraithfire Blast — надёжный стан и урон по времени.
— Vampiric Spirit дает вампиризм и призывает скелетов.
— Mortal Strike — крит и восполнение зарядов на убийствах.
— Танковый и самодостаточный керри с ранним боем.
Кто победит?
Все матчиПрогноз дня BLAST SLAM VIII
Завтра 19:00
Aurora GamingGamerLegion
Открыт всем · разбор факторовПрогноз: Aurora Gaming
67%33%BLAST SLAM VIII
Завтра 13:00
Team SpiritTeam Nemesis
Прогноз: Team Spirit
66%34%
Слабые стороны героя
— Reincarnation требует маны: без нее второй жизни нет.
— Уязвим к Break (отключает Mortal Strike и Reincarnation).
— Мана-осушение оставляет без ульта.
— Кайтят вне стана: медленный без предметов.
— Против минус-хила вампиризм слабеет.
Способности героя
Wraithfire Blast — снаряд: урон, стан и последующий урон по времени с замедлением. Твой заход и контроль. Открывай им размен и ганк. Wraithfire Blast сначала станит, а потом еще несколько секунд наносит урон по времени и замедляет, поэтому даже после окончания стана цель не может убежать — бросай его первым, а затем догоняй и бей под вампиризмом.
Vampiric Spirit — вампиризм от атак и запас скелетов, которых можно призвать. В 7.41d вампиризм подняли (14%→20% базово) — ты стал живучее в размене. Скелеты помогают фармить и давить. Vampiric Spirit копит заряды скелетов со временем: держи запас и призывай их на пуш линии или на дополнительный урон в драке, а высокий вампиризм превращает каждую твою атаку в подхил, вытягивая долгие размены.
Mortal Strike — пассив: шанс крита и заряды, восполняемые убийствами. Основной бёрст. Отключается Break — берегись Silver Edge и Doom.
Reincarnation — ульт: после смерти воскрешаешься на месте, замедляя врагов вокруг. Требует маны. В 7.41d перезарядку Aghanim-версии слегка увеличили — держи ману и следи за кулдауном.
Билд, предметы и стратегии
Прокачка: макси Wraithfire Blast и Vampiric Spirit под контроль и вампиризм, значение в Mortal Strike, ульт по уровням. Таланты — под урон и живучесть (в 7.41d талант 10 на вампиризм слегка срезали). Фармишь в керри — на урон, заходишь в оффлейне — на контроль.
Стартовая закупка. Tango, Quelling Blade, веточки, Stout Shield. Против нажатия добавь Magic Wand.
Сборка на бой и вампиризм. Первым делом Power Treads (ПТ), затем Armlet под урон и HP и Black King Bar (БКБ), дальше Blink Dagger (блинк) и Assault Cuirass. Так ты заходишь станом и переживаешь размен дважды.
Сборка на танк и ауры. Ранний Vanguard или Sange, затем Radiance или Assault и Satanic. Выбирай под фарм скелетами и командную ауру.
| Сборка | Первый предмет | Ядро |
|---|---|---|
| Бой и вампиризм | Power Treads (ПТ) | Armlet, BKB, Blink, Assault Cuirass |
| Танк и ауры | Vanguard / Sange | Radiance, BKB, Assault, Satanic |
Реактивные предметы. BKB против контроля почти обязателен под ульт, Manta для развеивания, Nullifier против Ghost Scepter, Satanic на живучесть. Против маны — держи запас под Reincarnation.
Стратегия по карте. Ранняя игра — дави линию станом и вампиризмом, фарми скелетами. С Armlet и BKB заходи Wraithfire Blast и бей под вампиризмом. Держи ману на Reincarnation — вторая жизнь решает размены. Не заходи без BKB под контроль и берегись Break.
Врайт Кинг — это два размена в одном. Враг тратит весь бёрст, убивает тебя — и снова видит тебя живым; но без маны на Reincarnation вторая жизнь не срабатывает.
Сборка — универсальная основа. Конкретные предметы зависят от пика врага и патча.
Тайминги, Рошан и пики силы
0–10 минут. Дави линию Wraithfire Blast, бей под вампиризмом, фарми скелетами. Копи на Armlet. На линии связка стан плюс вампиризм позволяет агрессивно разменивать HP с оффлейнером: ты станишь, бьешь и отхиливаешься атаками, выходя из клинча здоровее противника.
10–25 минут. Собери Armlet, BKB и Blink — это твой пауэр-спайк. Заходи станом и разменивайся под второй жизнью.
Рошан. С вампиризмом и Reincarnation ты рано бьешь Роша, переживая урон ямы. Заходи с вижном, бери Аегис перед пушем.
Лейт. Твое окно — заход Blink плюс Wraithfire Blast под BKB и второй жизнью. Держи ману на Reincarnation и берегись мана-осушения.
Тайминги — ориентир. Точные минуты сдвигаются от темпа игры и твоего фарма.
Контрпики Врайт Кинга
Главный контрпик — Break и мана-осушение: вторая жизнь и урон ВК держатся на Reincarnation, Mortal Strike и мане, поэтому Break отключает ульт и крит, а мана-берн оставляет без воскрешения. Против них держи запас маны и BKB.
Отключают Reincarnation и Mortal Strike (Break):
— Silver Edge-носители: Break снимает ульт и крит. Береги вторую жизнь.
— Doom: Doom выключает Reincarnation и Mortal Strike. Прожимай BKB заранее.
— Viper: Nethertoxin ломает пассивы. Не стой в его зоне.
— Shadow Demon: Disruption и дизейбл мешают заходу. Заходи с BKB.
Осушают ману (нет второй жизни):
— Anti-Mage (АМ): Mana Break и Mana Void оставляют без ульта. Держи запас маны.
— Nyx Assassin (неруб): Mana Burn сушит ману на Reincarnation. Держи детект и пул.
— Invoker (каил): EMP выжигает ману зоны. Не стой в EMP.
— Diffusal-носители: манаберн лишает второй жизни. Держи запас.
Хилят и переживают:
— Ancient Apparition (АА): минус-хил гасит твой вампиризм. Не стой в Ice Blast.
— Necrophos: процент от HP и минус-хил режут. Не разменивайся в лоб.
— Bristleback: тает медленно, размен затягивается. Нужны минус-броня и MKB.
— Axe: Culling Blade добивает механикой. Береги низкое HP после ульта.
Против кого хорош ты сам: сквишевые керри и кастеры без Break и мана-осушения, составы, тратящие весь бёрст на первую жизнь, физ-герои под твой вампиризм и стан.
Список контрпиков не полный: многое решает пик обеих команд и стадия игры.
Синергии с другими героями
— Magnus (магнус): Reverse Polarity плюс твой стан держат врагов под размен.
— Crystal Maiden (цмка): мана-аура кормит твой Reincarnation.
— Vengeful Spirit (венга): свап и минус-броня усиливают заход и урон.
— Io: Tether дает ману и хил, усиливая вторую жизнь.
— Dazzle: Grave плюс Reincarnation делают тебя почти бессмертным.
— Disruptor: Kinetic Field и Static Storm держат врагов под твой стан.
Синергии подобраны как универсальные — в конкретной игре смотри на весь драфт.
Что делают опытные
— всегда держат ману на Reincarnation, а не тратят весь пул;
— заходят Wraithfire Blast и разменивают под второй жизнью;
— держат BKB под ульт и берегутся Break;
— фармят скелетами и давят вампиризмом на линии;
— не идут в размен против мана-осушения без запаса маны.
Заключение
Врайт Кинг решает игры разменом, который переживает дважды. Заходи станом, бей под вампиризмом и держи ману на Reincarnation. Держи BKB под ульт, берегись Break и мана-осушения. Научись считать ману под вторую жизнь — и ммр подтянется. Начни с одной сборки и доведи заходы до автоматизма.









