8 самых известных позиций в CS2, названных в честь про-игроков
В Counter-Strike названия позиций рождаются не только из геометрии карты, но и из истории сцены. Яркие раунды, спорные бусты, клатчи и мемные моменты превращают обычные углы и вагоны в именные коллауты. Со временем ники игроков начинают использоваться как ориентиры — так проще объяснить позицию и одновременно отдать дань моменту, который запомнило всё комьюнити. Ниже — восемь таких позиций в CS, названных по игрокам.
Shroud (Cache)
Shroud на Cache – это название позиции, закрепившееся за Майклом “shroud” Гжешиком во времена его игры за Cloud9. Речь идет об угле на A-сайте Cache возле ящиков рядом с A-Main и Squeaky. Эта точка позволяет защитнику контролировать основной выход террористов на плент и принимать массовые выходы с выгодным углом.

Название появилось потому, что shroud регулярно занимал эту позицию в официальных матчах и делал из нее эффектные мультикиллы. Его механика и хладнокровная игра под давлением сделали этот угол культовым, после чего комментаторы и игроки стали называть его просто “shroud”.
Карта Cache отсутствовала в официальном пуле CS2 на старте игры, однако в 2025 году FMPONE выпустил ремейк карты для CS2 в Steam Workshop, а Valve приобрела права на обновленную версию, что открывает путь к ее возможному возвращению в официальный маппул.
NBK (Cache)
На Cache есть позиция, называемая NBK – это угол на A-сайте между Squeaky door и Quad (рядом с позицией Shroud). Это место встречается как отдельный callout, который используют игроки для точного обозначения позиции при общении в матче.

Название появилось в честь NBK – Nathan Schmitt – французского профессионального игрока CS:GO, который очень часто занимал эту точку на Cache в обороне и делал важные фраги оттуда. Со временем игроки стали называть этот угол его ником, и название прижилось в комьюнити.
NBK играл на высоком уровне много лет за разные команды и считается одним из заметных европейских игроков своей эпохи, что усилило узнаваемость его позиции на карте.
Olof (Train)
Olof – это позиция на A-сайте Train, на верхней части одного из вагонов ближе к T-con/Alley. С этой точки открывается широкий обзор на выходы соперника на A и значительная часть плента, что дает серьезное позиционное преимущество.

Название закрепилось за olofmeister после матча на DreamHack Winter 2014, где его команда Fnatic использовала спорный буст на этом вагоне. Позиция позволяла видеть противников раньше обычного и стала центром крупного скандала с переигровками.
После этого эпизода игроки начали называть этот вагон и сам буст “olof”, и название закрепилось в коллаутах сообщества.
F0rest (Mirage)
F0rest (Mirage) — это позиция за B-сайтом Mirage, где находится лавка и стенка. Это глубокая защитная позиция, откуда можно контролировать выходы с кухни, апартаментов, и шорта.

Название закрепилось за f0rest в период его выступлений за Ninjas in Pyjamas. Он регулярно занимал эту точку в официальных матчах и стабильно выигрывал ключевые дуэли против выходов на B.
Позиция стала известной благодаря его спокойной игре в клатчах и умению удерживать сайт под давлением. После ряда ярких раундов комментаторы и игроки начали использовать его ник как коллаут, и название закрепилось в комьюнити.
Summit (Train)
Summit – это позиция на B-сайте Train, в районе между поездами рядом с B-плентом. Отсюда игрок может контролировать выход с upper B, пространство между составами и часть плента, оставаясь частично скрытым за моделью поезда.

Название закрепилось за Summit1g после вирусного момента на Train, когда он погиб от собственного молотова именно в этой зоне. Клип быстро разошелся по сообществу и стал мемом.
Со временем игроки начали использовать его ник как ориентир для обозначения этой точки. Так в коллаутах появилось название “Summit”, которое ассоциируется именно с этим местом на B Train.
Edward (Mirage)
Edward – это позиция на B-сайте Mirage в углу у Cat corner рядом с колонной. Точка находится со стороны short. Из неё удобно принимать выход с шорта, играть от плотного укрытия колонны и затягивать размены внутри плента.

Название закрепилось за Edward (Ioann Sukhariev) во времена его выступлений за Natus Vincere. Он регулярно занимал этот угол в защите Mirage и запомнился серией успешных удержаний B-сайта. После заметных матчей комьюнити стало использовать его ник как ориентир для обозначения этой позиции.
Dosia (Инферно)
Dosia (Inferno) — это позиция на A-сайте Inferno в яме со стороны апартаментов. Речь идет о пространстве под балконом, где защитник может играть от текстур, менять углы и принимать выход с long или short, оставаясь частично скрытым.

Название закрепилось за Dosia после эпизода, в котором он закинул гранату именно в этот угол, чтобы нанести урон двум соперникам, после чего игроки не смогли пережить взрыв установленной бомбы. С этого момента нижний правый угол ямы стали называть “Dosia”.
Get_Right (Mirage)
Get_Right (Mirage) — это позиция на B-сайте Mirage в районе теневого угла под окном apartments (под квартирой), ближе к стене рядом с арками. Игрок, стоящий здесь, может контролировать выхода террористов с апартаментов и short, прячась в темном углу и выигрывая дуэли против заходящих на B.

Название закрепилось за GeT_RiGhT (Christopher Alesund) – одного из самых влиятельных игроков в истории CS. Он часто занимал этот угол в защите B на Mirage и выигрывал ключевые раунды с выгодных пиков и предвидением движений соперника. Именно за счет этих моментов комьюнити начало называть этот конкретный угол «Get_Right».
Заключение
Именные позиции — это часть живой истории Counter-Strike. Одни появились из-за доминирования и стабильности, другие — из-за одного культового эпизода, который разошелся по всему интернету. Такие коллауты показывают, как тесно переплетаются про-сцена и повседневная игра: моменты из финалов мейджоров со временем становятся частью обычного матчмейкинга. Именно так игровые карты CS приобретают позиции, названные по игрокам
