Как сделать бесконечные гранаты в CS2

6 мин чтенияКоманда ScoreSight
Бесконечные гранаты в CS2

В CS2 гранаты решают очень многое: выходы на точку, перетяжки, ретейки и безопасный заход под смоки. Поэтому вопрос о том, как сделать бесконечные гранаты, интересует не только новичков, но и тех, кто уже играет давно и хочет быстрее учить раскидки.

Бесконечные гранаты в CS2 включаются довольно просто. Сделать это можно двумя способами: через режим тренировки в меню игры или через консоль, используя несколько команд.

Как сделать бесконечные гранаты в CS2?

Если нужен самый простой способ, лучше начать с встроенного режима тренировки. В меню игры нужно открыть вкладку «Играть», перейти в режим тренировки и выбрать карту для отработки бросков.

В настройках такой сессии есть параметр «Бесконечные патроны», и именно он отвечает не только за патроны, но и за безлимитные гранаты. Это самый удобный вариант для тех, кто хочет быстро понять, как включить бесконечные гранаты, без ручного ввода команд.

Для полноценной практики стоит сразу активировать и «Камеру гранат».
Эта функция помогает следить за полетом снаряда и лучше понимать, где именно падает смок, флешка или молотов.

Еще один плюс тренировочного режима в том, что лобби можно настроить под совместную практику с друзьями. Это полезно, если вы разучиваете командные раскидки или проверяете, как работает флешка для выхода на точку.

Если нужна более гибкая настройка, например повтор гранаты, показ траектории и точек падения, лучше использовать консоль.

Консольная команда для бесконечных гранат

Консольный способ удобен тем, что дает больше контроля над тренировкой. Через него можно не только включить бесконечные гранаты в CS2, но и настроить длительность раунда, убрать ботов, показать траекторию и выдать нужный тип гранаты.

Перед вводом команд нужно включить консоль разработчика в настройках игры и зайти на пользовательский сервер или в приватную тренировку. После этого можно вводить основные команды.

Главная команда на бесконечные гранаты выглядит так: sv_infinite_ammo 1. Но перед ней обычно нужно прописать sv_cheats 1, иначе часть тренировочных команд не сработает.

Базовый набор команд выглядит так:

  • sv_cheats 1 , включает тренировочные и служебные команды.
  • sv_infinite_ammo 1 , включает бесконечные патроны и гранаты.
  • ammo_grenade_limit_total 5 , увеличивает лимит гранат, которые можно носить с собой одновременно.
  • give weapon_hegrenade , выдает осколочную гранату.
  • give weapon_smokegrenade , выдает дымовую гранату.
  • give weapon_flashbang , выдает флешку.
  • give weapon_incgrenade , выдает зажигательную гранату.
  • give weapon_molotov , выдает молотов.
  • give weapon_decoy , выдает ложную гранату.

Если вам важны не только бесконечные гранаты, но и удобная обстановка для практики, пригодятся дополнительные команды.

Например, bot_kick убирает ботов, mp_warmup_end сразу завершает разминку, а mp_buy_anywhere 1 позволяет закупаться в любом месте карты.

Для тренировки смоков и флешек особенно полезны команды sv_grenade_trajectory 1 и sv_grenade_trajectory_time 10. Первая показывает траекторию после броска, а вторая задает, сколько секунд эта линия будет видна.

Такой набор особенно удобен тем, кто хочет не просто узнать, как кидать бесконечные гранаты, а именно выучить стабильные раскидки на конкретной карте.

Иногда упоминают и значение sv_infinite_ammo 2. В таком режиме патроны не заканчиваются, но оружие все равно требует перезарядки, а граната после броска возвращается в инвентарь после анимации, что тоже может быть удобно для практики.

Как забиндить бесконечные гранаты в КС 2?

Если вы часто тренируетесь, одни и те же команды быстро надоедает вводить вручную. Поэтому многие игроки используют бинды, чтобы запускать нужные действия одной клавишей.

Самый простой вариант, привязать команду на бесконечные гранаты к кнопке.
Например, команда bind v "sv_infinite_ammo 1", которая назначает включение безлимитных гранат на клавишу V.

Здесь важно помнить, что сама команда работает на тренировочном или приватном сервере, где уже включен sv_cheats 1. В обычном матчмейкинге такая настройка не подойдет.

На практике куда полезнее не только биндить бесконечные гранаты, но и повесить отдельные типы гранат на удобные клавиши. В CS2 для этого часто используют слоты инвентаря, потому что такой способ считается более совместимым с текущей системой игры.

Примеры удобных биндов:

  • bind z "slot6" , осколочная граната.
  • bind x "slot7" , флешка.
  • bind c "slot8" , дымовая граната.
  • bind v "slot10" , молотов или зажигательная граната.

Cлоты в CS2 распределяются так: slot6 для осколочной гранаты, slot7 для флешки, slot8 для смока, slot9 для ложную гранату и slot10 для молотова или зажигательной гранаты. Это помогает быстрее доставать нужную гранату и не прокручивать инвентарь в разгар раунда.

Такой подход особенно полезен, если вы разучиваете несколько лайн-апов подряд.
Вы сразу берете нужный тип гранаты, бросаете, проверяете результат и переходите к следующей позиции без лишних действий.

Консольная команда для повтора гранаты в КС 2

Одна из самых полезных функций для обучения, это повтор последней брошенной гранаты. Она нужна, когда вы хотите кинуть смок один раз, а потом перейти в другую точку и посмотреть, как он раскрывается со стороны.

Для этого используется команда sv_rethrow_last_grenade. Она заставляет сервер повторно воспроизвести последний бросок гранаты. Чтобы не вводить ее каждый раз вручную, лучше сразу сделать бинд.

Например, можно прописать bind “любая клавиша” sv_rethrow_last_grenade. После этого схема очень простая: вы бросаете гранату, переходите в нужное место на карте и нажимаете выбранную клавишу.

Сервер повторяет бросок, а вы проверяете, закрывает ли смок проход, ослепляет ли флешка нужную позицию и попадает ли молотов в нужную зону. Эта команда особенно полезна при тренировке поп-флешек, выходных смоков и ретейк-сценариев. Она экономит время и помогает быстрее понять, работает ли конкретная раскидка в реальной игровой ситуации.

Максимальный эффект дает связка из нескольких команд сразу: sv_rethrow_last_grenade, sv_grenade_trajectory 1 и sv_grenade_trajectory_time 10. Так вы видите и повтор самого броска, и полную траекторию, что заметно ускоряет разбор ошибок.

Заключение

Если вам нужен короткий ответ на вопрос, как включить бесконечные гранаты в CS2, то самый простой путь, это режим тренировки с активным параметром бесконечных патронов.

Если же нужна гибкая настройка, используйте консоль и базовую связку sv_cheats 1 плюс sv_infinite_ammo 1. Для более удобной практики стоит добавить выдачу конкретных гранат, снять лимит через ammo_grenade_limit_total 5, включить траекторию и забиндить повтор последнего броска.

Именно так тренировка становится не хаотичной, а системной: вы бросаете гранату, видите ее путь, повторяете попытку и быстро доводите раскидку до автоматизма. В результате бесконечные патроны и гранаты перестают быть просто удобной опцией и превращаются в полноценный инструмент для роста.

Киберспортсмены тоже знают много раскидок, которые используют на играх. Если интересно следить за про-сценой, то заходи к нам на scoresight.ru и забирай 5 бесплатных предиктов на профессиональные матчи.

Часто задаваемые вопросы

Актуальные матчи CS2 и Dota 2

Загрузка событий...
Как сделать бесконечные гранаты в CS2: команды и настройки | ScoreSight