Как создать лобби 1v1 в Dota 2: команды, читы и настройки
10 мин чтенияКоманда ScoreSight
Лобби 1 на 1 в Dota 2 позволяет сыграть дуэль с другом, потренировать мид или проверить конкретный матчап героев. Для этого не нужны карты из мастерской или сторонние программы: достаточно создать приватное лобби, выбрать режим 1v1 Solo Mid и занять противоположные стороны. В этом материале мы разберёмся, какие настройки использовать для честного матча и как включить встроенные чит-команды для тренировки.
Как быстро запустить лобби 1 на 1 в Dota 2
Если вам нужна обычная дуэль без дополнительных настроек, используйте короткую инструкцию:
Запустите Dota 2 и нажмите «Играть» (Play Dota).
Откройте раздел пользовательских лобби и выберите «Создать лобби» (Create Lobby).
Установите пароль, чтобы к матчу не подключились посторонние.
В настройках выберите режим 1v1 Solo Mid.
Выберите сервер с приемлемым пингом для обоих игроков.
Пригласите друга через Steam или передайте ему название и пароль лобби.
Один игрок должен занять слот Radiant, второй - слот Dire.
Нажмите Start Game и выберите героев.
В режиме 1v1 Solo Mid игроки могут выбрать одинаковых героев. Это удобно, если вы хотите сравнить исполнение на Shadow Fiend, Puck, Queen of Pain или другом мидере без влияния контрпика.
Названия и расположение отдельных пунктов меню могут немного меняться после обновлений клиента, но путь остаётся тем же: Play Dota > Custom Lobby > Create Lobby.
Перед запуском откройте параметры лобби и проверьте основные настройки.
Настройка
Рекомендуемое значение
Зачем это нужно
Game Mode
1v1 Solo Mid
Ограничивает матч дуэлью на центральной линии и разрешает одинаковых героев
Lobby Visibility
Private или доступ по паролю
Не позволяет случайным игрокам занять слот
Lobby Password
Любой пароль
Упрощает подключение нужного соперника
Server Location
Ближайший общий регион
Снижает разницу в задержке между игроками
Enable Cheats
Off
Обязательный вариант для честной дуэли
Fill Empty Slots With Bots
Off
В матче должны остаться только два игрока
Spectators
По договоренности
Можно разрешить зрителей или закрыть им доступ
Не выбирайте сервер только по пингу создателя лобби. Если игроки находятся в разных странах, лучше найти регион, на котором задержка будет приемлемой для обоих.
Как определить победителя в Dota 2 1v1
Стандартный режим 1v1 Solo Mid рассчитан на короткую проверку навыков на линии. Победа присуждается игроку, который первым выполнит одно из условий:
дважды убьёт героя соперника;
разрушит центральную башню первого уровня.
Для собственной серии можно заранее установить другие правила. Например, играть до первого убийства, до двух побед по картам или считать результат только по уничтожению башни. Главное - это договориться до старта матча.
Популярный набор правил для тренировочного 1v1 выглядит так:
оба игрока выбирают одного и того же героя;
играют только на центральной линии;
не заходят в лес и на боковые линии;
не забирают руны, если это запрещено условиями дуэли;
не передают предметы и не используют помощь других юнитов;
выигрывает тот, кто первым сделает два убийства или уничтожит башню T1.
Если режим 1v1 Solo Mid временно отсутствует в списке или вам нужны нестандартные условия, выберите All Pick. В таком случае игра не будет автоматически контролировать правила дуэли: границы линии, разрешённые руны и условие победы придётся соблюдать самостоятельно.
Как включить читы в лобби Dota 2
В Dota 2 словом «читы» называются не только запрещённые сторонние программы, но и встроенные тренировочные команды Valve. Они позволяют выдать золото и предметы, повысить уровень героя, убрать перезарядку способностей или быстро запустить крипов.
Чтобы активировать такие команды:
Создайте пользовательское лобби.
Откройте Edit Settings.
Включите параметр Enable Cheats.
Сохраните настройки и запустите матч.
Откройте общий чат клавишей Enter.
Введите нужную команду вместе с дефисом в начале, например -gold 5000.
Опцию необходимо включить до запуска матча. Если команды не работают, проще вернуться в лобби, проверить Enable Cheats и начать новую игру.
Встроенные тренировочные команды работают только в подходящем пользовательском лобби и не дают преимущества в рейтинговом или обычном матчмейкинге. Они не имеют отношения к стороннему софту, использование которого нарушает правила игры.
Основные чит-команды для лобби Dota 2
Все команды ниже вводятся в игровой чат. Перед каждой командой обязательно ставится дефис.
Команда
Что делает
Пример
-startgame
Завершает предстартовый отсчёт и запускает игру
-startgame
-gold <число>
Добавляет указанное количество золота
-gold 5000
-lvlup <число>
Повышает героя на указанное количество уровней, но не выше лимита
-lvlup 10
-item <ID предмета>
Выдаёт предмет по его внутреннему названию
-item item_blink
-refresh
Восстанавливает здоровье и ману, обновляет способности и предметы
-refresh
-respawn
Мгновенно возрождает погибшего героя на фонтане
-respawn
-wtf
Убирает затраты маны и перезарядку способностей и предметов
-wtf
-unwtf
Отключает режим без перезарядки
-unwtf
-allvision
Открывает обзор обеих команд
-allvision
-normalvision
Возвращает обычный туман войны
-normalvision
-disablecreepspawn
Останавливает регулярное появление крипов
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
Возвращает регулярное появление крипов
-enablecreepspawn
-spawncreeps
Немедленно создаёт новую волну крипов
-spawncreeps
-killcreeps
Убивает находящихся на карте крипов
-killcreeps
-spawnneutrals
Создаёт нейтральных крипов в свободных лагерях
-spawnneutrals
-spawnrune
Создаёт руну
-spawnrune
-killwards
Уничтожает установленные варды
-killwards
-trees
Восстанавливает уничтоженные деревья
-trees
Для обычного 1v1 чаще всего достаточно пяти команд: -startgame, -gold, -lvlup, -item и -refresh.
Команды для выдачи предметов
После -item нужно указывать не название из русской локализации, а внутренний ID предмета. Он пишется латиницей и обычно начинается с item_.
Примеры:
-item item_blink - Blink Dagger;
-item item_black_king_bar - Black King Bar;
-item item_ultimate_scepter - Aghanim’s Scepter;
-item item_travel_boots - Boots of Travel;
-item item_ward_observer - Observer Ward;
-item item_ward_sentry - Sentry Ward.
Если предмет не появился, сначала проверьте его внутреннее название. Некоторые ID отличаются от полного английского названия предмета.
Как создать героя или дополнительную цель
Команда -createhero создаёт выбранного героя. Для неё также используется внутреннее название персонажа:
-createhero npc_dota_hero_axe
Чтобы создать вражеского героя, добавьте enemy:
-createhero npc_dota_hero_axe enemy
Несколько примеров внутренних названий:
Shadow Fiend - npc_dota_hero_nevermore;
Queen of Pain - npc_dota_hero_queenofpain;
Nature’s Prophet - npc_dota_hero_furion;
Clockwerk - npc_dota_hero_rattletrap;
Windranger - npc_dota_hero_windrunner.
Такая команда полезна для проверки урона, дальности заклинаний и взаимодействия предметов, но в стандартной дуэли с другом обычно не требуется.
Нужна ли консоль для лобби 1v1
Нет. Создать 1v1 и использовать основные чит-команды можно через меню и игровой чат. Консоль нужна только для более продвинутых тестов, разработческих команд или собственных биндов.
Включить её можно в расширенных настройках Dota 2, после чего назначить клавишу для пункта Console в расширенных настройках управления. Альтернативный способ - добавить параметр запуска -console в свойствах Dota 2 в Steam.
Среди официально задокументированных разработческих команд есть, например:
dota_dev hero_level 10 - добавить выбранному герою десять уровней;
dota_dev hero_teleport - переместить выбранного героя в точку под курсором;
dota_create_unit <имя> - создать юнита в точке под курсором.
Такие команды также требуют среды, в которой разрешены читы. Для обычной тренировки удобнее использовать их чат-эквиваленты.
Для классического 1v1 достаточно создать приватное лобби, выбрать 1v1 Solo Mid, поставить пароль и занять разные стороны карты. Если цель - честно сравнить навыки на линии, отключите читы. Если нужно проверить уровни, сборки или механику способностей, включите Enable Cheats и используйте команды -gold, -lvlup, -item, -refresh и -wtf.
Дуэль помогает разобраться в конкретном матчапе, но не показывает полную силу команды в профессиональной Dota 2: на результат также влияют драфт, взаимодействие игроков, форма состава и текущая мета.
Следить за вероятностями исходов матчей и анализом турниров можно на ScoreSight.