Топ-5 саппортов Dota 2 для поднятия рейтинга в патче 7.41e
5 мин чтенияКоманда ScoreSight
Для стабильного роста MMR саппорту необязательно выбирать самого сильного героя профессиональной меты. Гораздо важнее, чтобы персонаж приносил пользу без дорогих предметов, не зависел от идеальной координации и позволял регулярно влиять на исход матча.
Поэтому в список не вошли Io, Earth Spirit и другие герои, эффективность которых заметно возрастает вместе с уровнем исполнения всей команды. Вместо них мы выбрали пять доступных саппортов с хорошими результатами в обычных рейтинговых матчах патча 7.41e.
Герой
Основная позиция
Главное преимущество
Lich
Позиция 5
Сильная линия и защита союзников
Spirit Breaker
Позиция 4
Глобальные перемещения и инициация
Vengeful Spirit
Позиция 4 или 5
Контроль, разведка и спасение союзников
Shadow Shaman
Позиция 5
Длительные дизейблы и быстрый снос построек
Undying
Позиция 4 или 5
Давление на линии и простой тимфайт
1. Lich
Lich — один из самых надежных саппортов пятой позиции в текущем патче. Он уверенно проводит линию, защищает керри и остается полезным даже без большого количества золота.
Frost Blast позволяет размениваться с противниками и добивать дальнего крипа, если союзный керри не может безопасно к нему подойти. Frost Shield заметно снижает физический урон по выбранной цели, поэтому особенно хорошо работает против героев, полагающихся на обычные атаки. Заклинание также можно применять на здания, замедляя вражеский пуш.
Новая врожденная способность Sacrifice позволяет уничтожить союзного крипа и получить ману с опытом. Это дает Lich дополнительные ресурсы для агрессивной линии и помогает влиять на положение крипов.
После лейнинга герою лучше держаться за спинами инициаторов. Сначала необходимо использовать Frost Shield на союзника, которого атакует соперник, а затем подключать Sinister Gaze и Frost Blast. Chain Frost стоит сохранять до момента, когда враги уже вступили в драку и не могут быстро разойтись.
Базовый набор предметов включает Arcane Boots, Glimmer Cape и Force Staff. Aghanim’s Shard расширяет возможности ультимейта, а Aether Lens помогает сохранять безопасную дистанцию.
Главная ошибка — использовать Chain Frost в самом начале драки. Если противники еще контролируют свои перемещения, они просто разбегутся и лишат ультимейт большей части урона.
2. Spirit Breaker
Spirit Breaker подойдет игрокам, которые хотят влиять не только на свою линию, но и на всю карту. Charge of Darkness позволяет быстро подключаться к атакам, ловить одиночные цели и создавать численное преимущество в других частях карты.
При этом глобальная способность не означает, что герой должен постоянно покидать линию. В начале матча Spirit Breaker важно помогать своему офлейнеру, размениваться с вражескими героями и следить за ситуацией на остальных линиях. Заряжаться стоит только тогда, когда союзники действительно способны поддержать атаку.
В мидгейме одно присутствие Spirit Breaker ограничивает свободу соперника. Враги уже не могут спокойно фармить в одиночку, поскольку Charge дает обзор цели и быстро доставляет инициатора к месту боя. Greater Bash и Nether Strike обеспечивают достаточно контроля, чтобы остальные союзники успели подключиться.
Герой прощает больше ошибок, чем большинство мобильных саппортов. Запас здоровья и Bulldoze позволяют переживать длительные дизейблы и выходить из ситуаций, в которых менее прочный персонаж погиб бы мгновенно.
Обычно Spirit Breaker покупает Phase Boots, после чего выбирает между Urn of Shadows, Spirit Vessel и Drum of Endurance. Shadow Blade может усилить инициацию, но не должен задерживать предметы, необходимые всей команде.
Основная ошибка — начинать бой слишком далеко от союзников. Даже удачная атака не принесет результата, если команда физически не успевает последовать за Spirit Breaker.
3. Vengeful Spirit
Vengeful Spirit сочетает несколько функций, которые особенно важны в рейтинговых матчах. У нее есть направленный стан, дальняя разведка, снижение брони и способность, способная мгновенно изменить расположение героев в драке.
Magic Missile не требует сложного прицеливания и надежно останавливает выбранного противника. Wave of Terror проверяет опасные участки карты, открывает обзор возвышенностей и помогает безопаснее контролировать Roshan. Снижение брони одновременно увеличивает эффективность союзников с физическим уроном.
Nether Swap делает Vengeful Spirit полезной даже при полном отсутствии дорогих предметов. Способность можно использовать для инициации, спасения ключевого союзника или разрушения позиции вражеского героя. Один своевременный Swap нередко важнее всего накопленного саппортом золота.
Герой подходит как для четвертой, так и для пятой позиции. На четвертой позиции Vengeful Spirit получает больше свободы для перемещений, однако ее простые способности и сильные размены позволяют уверенно играть и на полной поддержке.
Среди полезных предметов — Arcane Boots, Glimmer Cape, Force Staff и Solar Crest. Aghanim’s Scepter остается сильным вариантом при наличии свободного золота, но покупать его раньше базовых предметов поддержки обычно не стоит.
В патче 7.41e иллюзия от Aghanim’s Scepter больше не получает стандартный штраф к обзору. Изменение усиливает позднюю стадию, хотя не меняет основной стиль игры за саппорта.
Главный риск связан с неправильным использованием Nether Swap. Обменять свою жизнь на вражеского керри может быть выгодно, но отправлять прочного инициатора прямо к собственным героям задней линии обычно опасно.
4. Shadow Shaman
Shadow Shaman хорош не только тем, что помогает выигрывать драки. Он способен самостоятельно превращать успешную атаку в башню, Roshan или дополнительный контроль территории.
Hex и Shackles обеспечивают два продолжительных направленных дизейбла. Благодаря этому Shadow Shaman не нуждается в сложной комбинации с союзниками: достаточно выбрать важную цель и удерживать ее, пока команда наносит урон. Ether Shock помогает на линии и позволяет быстро забирать волны крипов в более поздней стадии.
Mass Serpent Ward решает одну из главных проблем рейтинговых команд — отсутствие конкретных действий после победы в драке. Ультимейт быстро уничтожает здания, ускоряет убийство Roshan и перекрывает узкие проходы. Его также можно использовать для окружения отдельного противника.
После Arcane Boots герою необходим предмет, который поможет безопасно применять контроль. Blink Dagger дает возможность мгновенно начинать атаку через Hex, а Aether Lens увеличивает дистанцию. Если соперник легко добирается до задней линии, приоритет лучше отдать Glimmer Cape или Force Staff.
Shadow Shaman уязвим во время Shackles, поскольку вынужден стоять на месте недалеко от цели. Поэтому начинать канал до использования основных вражеских заклинаний часто опасно.
Еще одна ошибка — слишком долго хранить Mass Serpent Ward в ожидании идеальной драки. Если ультимейт гарантированно приносит башню или Roshan, он уже использован эффективно.
5. Undying
Undying — один из самых понятных героев для давления на линии. Он особенно эффективен против пар с двумя силовыми или ближними героями, которым приходится постоянно находиться рядом с крипами.
Decay одновременно наносит урон, уменьшает силу противников и увеличивает запас здоровья самого Undying. Несколько удачных применений подряд делают продолжение размена практически невозможным для вражеской пары.
Soul Rip может быстро восстановить здоровье союзника или нанести урон противнику. Tombstone создает отдельную угрозу, из-за которой врагам приходится либо отходить, либо отвлекаться от основных героев. В массовой драке это часто нарушает весь план соперника.
Поставить Tombstone правильно важнее, чем быстро нажать несколько способностей. Сооружение должно охватывать зону боя, но при этом оставаться неудобной целью для обычных атак. Хорошо работают возвышенности, деревья и дальняя граница драки.
В патче 7.41e базовая скорость передвижения Undying снизилась с 300 до 295. Одновременно бонус скорости от Flesh Golem увеличили с 20 до 25. Герой стал немного медленнее вне ультимейта, но сохранил свои ключевые преимущества: сильную линию, высокую прочность и пользу без большого количества предметов.
Arcane Boots и Mekansm дают команде наиболее прямое усиление. Позднее Mekansm можно улучшить до Guardian Greaves. Glimmer Cape, Force Staff и Lotus Orb выбираются в зависимости от способностей соперника.
Главная ошибка — пассивно стоять за союзным кором. Undying берут ради раннего давления, поэтому он должен постоянно искать возможность задеть нескольких противников Decay и навязать им невыгодный размен.
Какого саппорта выбрать для рейтинга
Lich — самый универсальный вариант для классической пятой позиции. Он способен выиграть линию, защитить керри и эффективно сыграть в массовой драке, не подвергая себя лишнему риску.
Spirit Breaker больше подойдет активным игрокам, которые постоянно следят за картой. Vengeful Spirit предлагает баланс между инициацией и спасением союзников. Shadow Shaman особенно полезен в матчах, где команда получает преимущество, но не использует его для уничтожения зданий. Undying стоит выбирать ради максимального давления на линии.
Ни один герой не обеспечивает автоматический рост MMR. Однако небольшой и стабильный пул персонажей обычно эффективнее постоянной смены саппортов. В патче 7.41e эти пять героев позволяют сосредоточиться на понимании линии, выборе предметов и позиции в драке, а не на сложной механике.
Часто задаваемые вопросы
Lich, Spirit Breaker, Vengeful Spirit, Shadow Shaman и Undying — одни из лучших доступных саппортов для рейтинговых матчей.
Lich — один из самых простых и надежных вариантов. Он силен на линии, защищает союзников и не требует сложной механики.
Да. Lich показывает хорошие результаты на пятой позиции благодаря Frost Shield, сильному лейнингу и Chain Frost.
Spirit Breaker — отличный выбор. Он создает давление по всей карте, надежно инициирует и способен наказывать одиночные цели.
Lich — один из лучших вариантов. Альтернативой может стать Shadow Shaman, если команде нужны дополнительные дизейблы и урон по зданиям.