Фэнтези считает очки лишь по тем показателям, которые стоят на эмблемах. Поэтому Tier 5 на слабом стате может принести меньше, чем Tier 3 на подходящем. Главная ошибка - это сначала крутить качество и трейты, а уже потом смотреть, что именно считает баннер.
Как устроено Fantasy в компендиуме TI 2026
В этом году состав снова состоит из пяти игроков, но настраивается не как пять отдельных карточек.
Керри и оффлейнер выбираются парой из одной команды и используют общий Core-баннер. Два саппорта также должны представлять одну команду и используют общий Support-баннер. Отдельным остаётся только мидер.
Core (позиции 1 и 3): красная - зелёная - красная эмблемы на групповом этапе;
Mid (позиция 2): красная - синяя - зелёная;
Support (позиции 4 и 5): синяя - зелёная - синяя.
В плей-офф к каждому баннеру добавятся ещё две эмблемы; первые три сохранятся.
На групповой этап выдаётся 40 жетонов замены, на следующий этап - отдельный запас из 30 жетонов.
Игроков можно менять бесплатно до блокировки состава: баннеры и потраченные на них жетоны при этом не сбрасываются.
В зачёт этапа идёт лучший матч роли, а внутри серии - две лучшие карты. Это повышает ценность не только стабильных показателей, но и статов с высоким потолком. Но всё таки для обычной цели - войти в призовой процентаж, надёжные метрики чаще выгоднее редких событий.
Что роллить на 1-5 позициях в Dota 2
Практический ориентир для группового этапа TI 2026.
Позиция
Роль
Основной приоритет
Хорошая замена
Что обычно хуже
1
Carry
Creeps, GPM
Deaths; Kills/Towers - риск
Madstones
2
Mid
Runes, Teamfight
Creeps, GPM, Deaths
Smokes, Wards, First Blood
3
Offlane
Teamfight
Tormentor, Stuns
FB, Courier без профильной статистики
4
Soft Support
Smokes, Camps, Teamfight
Watchers, Stuns, Tormentor
Runes
5
Hard Support
Wards, Smokes, Teamfight
Camps, Lotuses, Watchers
Runes, Roshan
Позиции 1 и 3: как собрать Core-баннер
Красные эмблемы: фарм даёт самый надёжный фундамент.
Для пары carry + offlaner красные слоты стоит строить вокруг Creeps и GPM. Керри регулярно набирает эти показатели, а активный оффлейнер добавляет собственный вклад. Deaths - стабильная альтернатива для команды, которая редко проигрывает карты всухую. Kills и Tower Kills дают более высокий разброс: в удачной игре они могут выстрелить, но средний результат менее надежен.
Рискованный вариант: Towers или Kills, если выбранная пара регулярно закрывает именно эти события;
Слабый базовый вариант: Madstones. Такой стат имеет смысл оставлять только при очень сильном разряде и отсутствии безопасной замены.
Зелёная эмблема: 3 позиция должна дополнять керри
Зелёный слот - это место, где оффлейнер особенно важен. Для стабильного результата выбирайте Teamfight Participation: он начисляется регулярно обоим игрокам пары. Tormentor - хороший запасной вариант. Roshan обладает более высоким потолком и может быть сильным для попытки попасть в верхушку рейтинга, но зависит от того, кто именно получает последнее действие по объекту.
Готовая стабильная сборка Core:
Creeps - Teamfight - GPM. Если на зелёном слоте уже выпал высокий Roshan и выбранная команда часто забирает Рошана, не обязательно ломать баннер ради более «правильного» среднего варианта.
Позиция 2: что роллить на мидере
У мид-баннера есть один почти обязательный ориентир: руны на синей эмблеме. Мидеры регулярно подбирают руны, поэтому этот показатель заметно превосходит большинство других синих вариантов. Кемпы или лотусы можно временно оставить, если жетонов мало, но варды и особенно смоки почти всегда требуют замены.
Красная: Creeps или GPM; Deaths - стабильный третий вариант, Kills - ставка на скилл;
Синяя: Runes с большим отрывом. Это главный кандидат на обязательный реролл;
Зелёная: Teamfight; затем Stuns для стабильности или Tormentor как более рискованный вариант.
Готовая стабильная сборка Mid: Creeps/GPM - Runes 0 Teamfight. Если Runes стоит в центре с высоким разрядом, не ухудшайте его ради красивой комбинации трейтов.
Позиции 4 и 5: как собрать Support-баннер
Лучший Support-баннер использует разделение обязанностей внутри пары. Пятая позиция обычно приносит очки через варды, а четвёртая через смоки, кемпы и активные действия.
Поэтому два одинаковых синих показателя не всегда нужны: сочетание Wards + Smokes или Wards + Camps часто устойчивее.
Позиция 4: Smokes, Camps и Watchers; на зелёном - Teamfight, Stuns или Tormentor;
Позиция 5: Wards и Smokes; Camps, Lotuses и Watchers - хорошие альтернативы в зависимости от команды;
Общий зелёный слот: Teamfight - самый универсальный выбор. Tormentor и Courier Kills могут дать всплеск, но сильнее зависят от конкретной пары;
Runes на Support-баннере обычно слабее профильных синих статов. Roshan и First Blood на зелёном слоте слишком редки для надёжной стратегии.
Готовая стабильная сборка на саппорта: Wards - Teamfight - Smokes/Camps. Если пара играет иначе, второй синий слот можно заменить на Watchers или Lotuses, но ориентироваться нужно на реальные данные выбранной команды.
Какие трейты сильнее и где их ставить
Свойства усиливают уже выбранный показатель, поэтому их имеет смысл докручивать после статов и разрядов. У каждого трейта есть условие, и его ценность зависит от расположения эмблемы внутри баннера.
Трейт
Эффект
Лучшее применение
Главный риск
Vampiric
+50% себе, −10% соседним эмблемам
Может ослабить два соседних слота
Может ослабить два соседних слота
Benevolent
+20% соседним эмблемам
На краю усиливает только одного соседа
На краю усиливает только одного соседа
Friendly
+50% себе, если на баннере 3+ Friendly
Один или два
Один или два
Unique
+30% себе, если других Unique на баннере нет
Friendly дают 0%Второй Unique обнуляет условие
Friendly дают 0%Второй Unique обнуляет условие
Fractal
+60% себе, если все три разряда различаются
Не работает при повторяющихся разрядах
Не работает при повторяющихся разрядах
Реалистичный приоритет трейтов
Vampiric на внешнем слоте, самый простой сильный результат: он получает +50% и штрафует только одного соседа;
Benevolent в центре, удобная базовая схема, потому что центральная эмблема усиливает обе крайние;
Friendly теоретически очень силён, но не тратьте последние жетоны на погоню за третьим экземпляром, если первые два уже ничего не дают;
Fractal ценен, когда разряды уже разные. Не снижайте намеренно сильный Tier 5 только ради активации свойства;
Unique стоит оставлять в единственном экземпляре. Второй такой трейт делает комбинацию хуже, а не лучше.
Не существует универсально лучшей раскладки, если самый дорогой показатель стоит в центре, например, Runes у mid или Teamfight у support, центральный Vampiric может быть выгоднее стандартной схемы. Усиливайте конкретные очки, а не название трейта.
Разряды эмблем: когда качество уже достаточно хорошее
Разряды дают фиксированный бонус: I - +10%, II - +30%, III - +60%, IV - +100%, V - +150%. Разница между III и V велика, но только если эмблема считает полезный показатель. Tier 5 на Smoke Uses у mid остаётся хуже, чем более низкий Runes.
Tier IV-V на сильном стате обычно стоит сохранить;
Кнопка случайного повышения одного разряда - наиболее безопасный апгрейд, когда показатели уже готовы;
Повышение двух разрядов с понижением одного имеет смысл на слабом в среднем баннере без критически важного Tier V. Если можно повредить ключевую эмблему, риск не оправдан.
Как потратить 40 жетонов: пошаговая стратегия
Сначала определите целевые сборки.
Core: Creeps/Teamfight/GPM; Mid: Creeps или GPM/Runes/Teamfight; Support: Wards/Teamfight/Smokes или Camps.
Уберите «мёртвые» статы.
В первую очередь исправляйте Mid без Runes, Core с Madstones и Support с Runes. Высокий разряд не должен заставлять держаться за слабый показатель.
Не ломайте хороший слот массовым рероллом.
Если действие заменяет сразу обе красные или обе синие эмблемы, проверьте, не потеряете ли вы уже готовый Creeps, GPM, Wards или Smokes.
Поднимите качество.
Когда на всех трёх баннерах стоят рабочие показатели, доводите ключевые эмблемы до IV-V и только затем улучшайте второстепенные.
Трейты оставьте на финал.
Vampiric, Benevolent и одиночный Unique - хорошие точки остановки. Friendly стоит преследовать только тогда, когда комбинация почти собрана без ущерба статам.
Подберите игроков под результат рероллов.
Состав меняется бесплатно. Если вам выпали Towers, Camps или Watchers, выбирайте пару, которая действительно набирает эти показатели, а не самый известный тег.
Обновите тренерский титул.
Он общий для всего состава и меняется без жетонов. Для стабильной стратегии чаще подходят суффиксы The Clutch или The Underdog; префикс нужно выбирать по совокупному пулу героев пяти игроков.
Главный принцип Fantasy TI 2026 прост. Не существует сильной карточки вне контекста баннера. Сначала выберите показатели, которые игроки реально набирают, затем усиливайте их разрядами и трейтом. Такой порядок снижает влияние неудачных рероллов и даёт лучший шанс на высокий итоговый процентаж.
Собрали фэнтези-состав? Теперь оцените шансы выбранных команд: прогнозы модели на матчи The International 2026 смотрите на** ScoreSight**.