Позиции в Dota 2

Позиции - это концепт, описывающий важность героев на карте. Значение показывает приоритет фарма игрока. Чем меньше число, тем выше приоритет позиции для фарма в равных условиях.
В Dota 2 сложилась устоявшаяся система ролей. В течение времени игроки пробовали различные варианты: играли триплой, отправляли героев в лес. Все это имело смысл и помогало делать выводы. Но в современной Dota 2 закрепилась расстановка с позициями от 1 до 5. В этой статье вы узнаете все о позициях, их задачах, целях и отличиях.
Что такое позиции в Dota 2?
Позиции - это концепт, описывающий важность героев на карте. Значение показывает приоритет фарма игрока. Чем меньше число, тем выше приоритет позиции для фарма в равных условиях.
Позиция также обозначает, где игрок находится на стадии лайнинга. Керри (1) стоит вместе с фулл-саппортом (5) на легкой линии. Мидер (2) находится в центральном коридоре. Хардлайнер (3) и семи-саппорт (4) стоят на сложной линии.
Первые три роли в Доте принято называть кор-позициями, так как они получают больше всего ресурсов и вносят основной урон команде. Четвертая и пятая позиции - это саппорты, помогающие кор-героям развиваться.
Сравним керри и пятерку. Несмотря на то, что оба влияют на игру, именно керри должен убивать врагов и разрушать постройки. Это не означает, что от саппорта ничего не зависит, но показывает важность более фармящих позиций.
1 позиция / Легкая линия (керри)
Главная позиция в команде. Основная задача игроков на этой позиции - набрать критическую массу предметов и выиграть игру. Чтобы этого достичь, керри-игроки должны фармить с начала игры.
На стадии лайнинга метовые керри сильны, но после линии им приходится скрываться в лесах и добирать свои предметы. На линии рядом находится сильный герой пятой позиции, который помогает доминировать над врагом и набирать начальные артефакты для последующего фарма в лесу.
Основные задачи керри:
- Фарм золота и опыта
- Своевременная покупка нужных предметов
- Уничтожение строений и ключевых целей
- Нанесение основного урона в лейте
Метовые керри в патче 7.41а
| Герой | Винрейт | Пикрейт |
|---|---|---|
| Spectre | 54.95% | 7.31% |
| Wraith King | 54.43% | 12.03% |
| Lifestealer | 53.80% | 12.48% |
| Phantom Lancer | 53.53% | 8.15% |
| Bloodseeker | 53.18% | 3.59% |
2 позиция / Центральная линия (мидер)
Мидер - герой задающий темп всей игре. Персонаж, который уже на стадии лайнинга может приходить и убивать противников, а после стадии лайнинга бегает по карте с саппортами и навязывает свою игру.
Раннее получение ультимейта и активные руны помогают ему в этих задачах. Победа на линии в миду во многом определяет весь мид-гейм, поэтому саппорты часто стягиваются к рунам, чтобы помочь своей второй позиции.
Основные задачи мидера:
- Контролироль рун
- Навязывание оппонентам своей игры
- Помощь на боковых линиях
- Создание спейса для керри
Метовые мидеры в патче 7.41а
| Герой | Винрейт | Пикрейт |
|---|---|---|
| Broodmother | 54,40% | 20,83% |
| Invoker | 52,17% | 81,64% |
| Largo | 57,10% | 2,21% |
| Meepo | 54,06% | 11,14% |
| Marci | 55,73% | 7,90% |
3 позиция / Сложная линия (оффлейнер)
Герой, выступающий инициатором или танком в команде. Обычно тройки выполняют одну из этих задач, или обе сразу.
Первая задача - это инициация: выгодно начать драку и убить важного противника. Вторая задача - быть танком: купить ауры и собрать предметы на выживаемость, чтобы отвлекать внимание соперников и впитывать много урона.
Игроки на этой роли обычно покупают необходимые начальные предметы, например Blink Dagger и Blade Mail для Legion Commander, и помогают команде создавать пространство для керри.
Основные задачи оффлейнера:
- Давление на легкую линию врага
- Участие в ранних драках
- Инициация тимфайтов
- Создание пространства для команды
Метовые оффлейнеры в патче 7.41а
| Герои | Винрейт | Пикрейт |
|---|---|---|
| Razor | 55,67% | 46,51% |
| Legion Commander | 53,35% | 64,18% |
| Axe | 51,42% | 71,44% |
| Pudge | 52,63% | 29,14% |
| Largo | 53,89 | 15,72% |
4 позиция (семи-саппорт)
Универсальный герой, который может выполнять множество ролей. На стадии лайнинга он может оставлять свою тройку и идти на другие линии, чтобы помогать.
Чаще всего на седьмой минуте забирает руну опыта и вторым после мидера получает ультимейт. Не нуждается в большом количестве предметов и может быть как инициатором в команде, так и поддержкой.
По игре бегает ставить обзор и помогает создавать пространство. Может покупать относительно дорогие предметы, такие как Blink Dagger и Pipe of Insight, в зависимости от ситуации.
Основные задачи четверки:
- Помощь оффлейнеру
- Ганги на другие линии
- Создание спейса для команды
- Расстановка вардов
5 позиция (фулл-саппорт)
Герой полной поддержки. Главная задача этого героя на линии – всеми способами помогать своему керри набирать уровень и покупать предметы для фарма леса. В современной мете с сильными керри, пятерка чувствует себя хорошо и может позволить себе ранние артефакты.
По игре герой в основном стоит сзади и помогает команде, раздавая баффы, накидывая сейв-предметы и используя скиллы. Вне драк герой должен расставлять вижн по карте и снимать вражеские варды.
Чаще всего на него покупают: Force Staff, Glimmer Cape, Solar Crest и другие предметы для команды. Герой почти не фармит и постоянно помогает тиммейтам, даже если не наносит врагам большого урона.
Основные задачи пятерки:
- Расстановка вардов
- Защита керри на стадии лайнинга
- Создание спейса с командой
- Бафать и сейвить тиммейтов во время драк
Метовые саппорты в патче 7.41а
| Герои | Винрейт | Пикрейт |
|---|---|---|
| Witch Doctor | 52,06% | 63,83% |
| Omniknight | 55,79% | 6,23% |
| Shadow Shaman | 51,86% | 55,98% |
| Lich | 53,16% | 47,99% |
| Dazzle | 54,11% | 27,82% |
Как выбрать роль в Доте?
Все роли в Доте важны и интересны, но какая же подойдет именно вам? Ответ прост: пробуйте. Чтобы понять, какая роль вам наиболее интересна, нужно попробовать все и сравнить ощущения. Каждая роль имеет свои плюсы и минусы, которые могут быть не очевидны при первом взгляде.
Керри (1 позиция)
Плюсы: Это важнейшая роль в игре, от которой часто зависит исход встречи. На ней вы буквально увидите, как вашими руками выбивается победа. Во многом именно от вас зависит победа всей команды и это большая ответственность.
Минусы: На этой роли нужно много фармить. Пока команда будет драться, вам придется проводить время в лесу с крипами. Если противники задавят вас и пойдут сносить строения, то вы не успеете раскрыть своего героя и проиграете, так и не достигнув пика силы.
Мидер (2 позиция)
Плюсы: Герой быстрее всего получает ультимейт и имеет доступ к рунам. Это делает его сильнейшим на карте в начале игры, и он может один решить исход всего старта матча.
Минусы: Мид - это самая сложная линия. Любая ошибка критична, потому что если вражеский мидер вас перефармит, он пойдет на другие линии и испортит игру вашим тиммейтам. Кроме того, именно на мид часто приходят дополнительные герои, и нужно быть к этому готовым.
Оффлейнер (3 позиция)
Плюсы: Герой может в одиночку побеждать игры. Грамотная инициация выключает ключевых героев противника и дает вашей команде возможность легко перебить остальных. Роль сбалансирована между фармом и драками и не так желанна, как 1 и 2, поэтому вы не будете искать игры по 10 минут.
Минусы: Несмотря на то, что вы кор-герой, вы последний в списке. Вы должны уступать фарм остальным и иногда искать его в опасных местах. Не всем нравится собирать ауры и играть на команду или через инициацию, после которой иногда приходится видеть победу своей команды уже из таверны.
Семи-саппорт (4 позиция)
Плюсы: Герой универсален, имеет много возможностей. Может и фармить, и драться с командой. Расставлять обзор и заниматься любыми делами на карте.
Минусы: На низких рейтингах саппортов не уважают. Хоть вы можете заниматься всем, вы все равно должны помогать команде и надеяться на нее.
Фулл-саппорт (5 позиция)
Плюсы: Герой силен на стадии лайнинга. В некоторых матчапах может драться с противниками один в два, отгоняя их от керри. Вы контролируете основной обзор на карте, а своевременно нажатая кнопка может спасти союзнику жизнь.
Минусы: Как и пятерку, фулл-саппорта не считают за полноценного героя на низком рейтинге. Даже если вы поставите прекрасные варды и выжмите из своего героя 110%, вы можете проиграть, потому что не убиваете врагов и не ломаете постройки.
Для выбора подходящей роли нужно поиграть на всех и почувствовать, какая вам нравится больше всего. Со временем вы сможете поменять роль и переучиться, но это может стоить вам пары сотен ммр.
Заключение
Каждая роль в Доте важна и интересна. Кому-то подойдет одна, а кому-то другая. Важно анализировать плюсы и минусы каждой роли, понимать их задачи в игре. Подобным образом работает наша команда, мы делаем AI-прогнозы на киберспортивные матчи, прогнозируя их исходя из статистики игроков и команд. Переходи на ScoreSight и забирай 5 бесплатных прогнозов.
Часто задаваемые вопросы
Что значат позиции в Доте по цифрам?
Позиции в Dota 2 по цифрам показывают приоритет героя в получении золота. Чем меньше номер позиции, тем больше фарма получает игрок. Например, 1 позиция в Доте имеет самый высокий приоритет на ресурсы, а 5 позиция Дота 2 получает меньше всего золота и в основном помогает команде.
Какие позиции есть в Доте?
Всего в игре существует пять ролей: керри (1), мидер (2), оффлейнер (3), семи-саппорт (4) и фулл-саппорт (5). Первые три роли называют кор позициями в Доте, потому что они получают больше всего ресурсов и наносят основной урон.
Где находятся позиции на карте Дота 2?
Обычно позиции на карте Дота 2 распределяются так: керри (1) и фулл-саппорт (5) стоят на легкой линии, мидер (2) играет в центре карты, а оффлейнер (3) вместе с семи-саппортом (4) находятся на сложной линии.