Позиции в Dota 2

9 мин чтенияAleksandra Chalova
Позиции в Dota 2

Позиции - это концепт, описывающий важность героев на карте. Значение показывает приоритет фарма игрока. Чем меньше число, тем выше приоритет позиции для фарма в равных условиях.

В Dota 2 сложилась устоявшаяся система ролей. В течение времени игроки пробовали различные варианты: играли триплой, отправляли героев в лес. Все это имело смысл и помогало делать выводы. Но в современной Dota 2 закрепилась расстановка с позициями от 1 до 5. В этой статье вы узнаете все о позициях, их задачах, целях и отличиях.

Что такое позиции в Dota 2?

Позиции - это концепт, описывающий важность героев на карте. Значение показывает приоритет фарма игрока. Чем меньше число, тем выше приоритет позиции для фарма в равных условиях.

Позиция также обозначает, где игрок находится на стадии лайнинга. Керри (1) стоит вместе с фулл-саппортом (5) на легкой линии. Мидер (2) находится в центральном коридоре. Хардлайнер (3) и семи-саппорт (4) стоят на сложной линии.

Первые три роли в Доте принято называть кор-позициями, так как они получают больше всего ресурсов и вносят основной урон команде. Четвертая и пятая позиции - это саппорты, помогающие кор-героям развиваться.

Сравним керри и пятерку. Несмотря на то, что оба влияют на игру, именно керри должен убивать врагов и разрушать постройки. Это не означает, что от саппорта ничего не зависит, но показывает важность более фармящих позиций.

1 позиция / Легкая линия (керри)

Главная позиция в команде. Основная задача игроков на этой позиции - набрать критическую массу предметов и выиграть игру. Чтобы этого достичь, керри-игроки должны фармить с начала игры.

На стадии лайнинга метовые керри сильны, но после линии им приходится скрываться в лесах и добирать свои предметы. На линии рядом находится сильный герой пятой позиции, который помогает доминировать над врагом и набирать начальные артефакты для последующего фарма в лесу.

Основные задачи керри:

  • Фарм золота и опыта
  • Своевременная покупка нужных предметов
  • Уничтожение строений и ключевых целей
  • Нанесение основного урона в лейте

Метовые керри в патче 7.41а

ГеройВинрейтПикрейт
Spectre54.95%7.31%
Wraith King54.43%12.03%
Lifestealer53.80%12.48%
Phantom Lancer53.53%8.15%
Bloodseeker53.18%3.59%

2 позиция / Центральная линия (мидер)

Мидер - герой задающий темп всей игре. Персонаж, который уже на стадии лайнинга может приходить и убивать противников, а после стадии лайнинга бегает по карте с саппортами и навязывает свою игру.

Раннее получение ультимейта и активные руны помогают ему в этих задачах. Победа на линии в миду во многом определяет весь мид-гейм, поэтому саппорты часто стягиваются к рунам, чтобы помочь своей второй позиции.

Основные задачи мидера:

  • Контролироль рун
  • Навязывание оппонентам своей игры
  • Помощь на боковых линиях
  • Создание спейса для керри

Метовые мидеры в патче 7.41а

ГеройВинрейтПикрейт
Broodmother54,40%20,83%
Invoker52,17%81,64%
Largo57,10%2,21%
Meepo54,06%11,14%
Marci55,73%7,90%

3 позиция / Сложная линия (оффлейнер)

Герой, выступающий инициатором или танком в команде. Обычно тройки выполняют одну из этих задач, или обе сразу.

Первая задача - это инициация: выгодно начать драку и убить важного противника. Вторая задача - быть танком: купить ауры и собрать предметы на выживаемость, чтобы отвлекать внимание соперников и впитывать много урона.

Игроки на этой роли обычно покупают необходимые начальные предметы, например Blink Dagger и Blade Mail для Legion Commander, и помогают команде создавать пространство для керри.

Основные задачи оффлейнера:

  • Давление на легкую линию врага
  • Участие в ранних драках
  • Инициация тимфайтов
  • Создание пространства для команды

Метовые оффлейнеры в патче 7.41а

ГероиВинрейтПикрейт
Razor55,67%46,51%
Legion Commander53,35%64,18%
Axe51,42%71,44%
Pudge52,63%29,14%
Largo53,8915,72%

4 позиция (семи-саппорт)

Универсальный герой, который может выполнять множество ролей. На стадии лайнинга он может оставлять свою тройку и идти на другие линии, чтобы помогать.

Чаще всего на седьмой минуте забирает руну опыта и вторым после мидера получает ультимейт. Не нуждается в большом количестве предметов и может быть как инициатором в команде, так и поддержкой.

По игре бегает ставить обзор и помогает создавать пространство. Может покупать относительно дорогие предметы, такие как Blink Dagger и Pipe of Insight, в зависимости от ситуации.

Основные задачи четверки:

  • Помощь оффлейнеру
  • Ганги на другие линии
  • Создание спейса для команды
  • Расстановка вардов

5 позиция (фулл-саппорт)

Герой полной поддержки. Главная задача этого героя на линии – всеми способами помогать своему керри набирать уровень и покупать предметы для фарма леса. В современной мете с сильными керри, пятерка чувствует себя хорошо и может позволить себе ранние артефакты.

По игре герой в основном стоит сзади и помогает команде, раздавая баффы, накидывая сейв-предметы и используя скиллы. Вне драк герой должен расставлять вижн по карте и снимать вражеские варды.

Чаще всего на него покупают: Force Staff, Glimmer Cape, Solar Crest и другие предметы для команды. Герой почти не фармит и постоянно помогает тиммейтам, даже если не наносит врагам большого урона.

Основные задачи пятерки:

  • Расстановка вардов
  • Защита керри на стадии лайнинга
  • Создание спейса с командой
  • Бафать и сейвить тиммейтов во время драк

Метовые саппорты в патче 7.41а

ГероиВинрейтПикрейт
Witch Doctor52,06%63,83%
Omniknight55,79%6,23%
Shadow Shaman51,86%55,98%
Lich53,16%47,99%
Dazzle54,11%27,82%

Как выбрать роль в Доте?

Все роли в Доте важны и интересны, но какая же подойдет именно вам? Ответ прост: пробуйте. Чтобы понять, какая роль вам наиболее интересна, нужно попробовать все и сравнить ощущения. Каждая роль имеет свои плюсы и минусы, которые могут быть не очевидны при первом взгляде.

Керри (1 позиция)

Плюсы: Это важнейшая роль в игре, от которой часто зависит исход встречи. На ней вы буквально увидите, как вашими руками выбивается победа. Во многом именно от вас зависит победа всей команды и это большая ответственность.

Минусы: На этой роли нужно много фармить. Пока команда будет драться, вам придется проводить время в лесу с крипами. Если противники задавят вас и пойдут сносить строения, то вы не успеете раскрыть своего героя и проиграете, так и не достигнув пика силы.

Мидер (2 позиция)

Плюсы: Герой быстрее всего получает ультимейт и имеет доступ к рунам. Это делает его сильнейшим на карте в начале игры, и он может один решить исход всего старта матча.

Минусы: Мид - это самая сложная линия. Любая ошибка критична, потому что если вражеский мидер вас перефармит, он пойдет на другие линии и испортит игру вашим тиммейтам. Кроме того, именно на мид часто приходят дополнительные герои, и нужно быть к этому готовым.

Оффлейнер (3 позиция)

Плюсы: Герой может в одиночку побеждать игры. Грамотная инициация выключает ключевых героев противника и дает вашей команде возможность легко перебить остальных. Роль сбалансирована между фармом и драками и не так желанна, как 1 и 2, поэтому вы не будете искать игры по 10 минут.

Минусы: Несмотря на то, что вы кор-герой, вы последний в списке. Вы должны уступать фарм остальным и иногда искать его в опасных местах. Не всем нравится собирать ауры и играть на команду или через инициацию, после которой иногда приходится видеть победу своей команды уже из таверны.

Семи-саппорт (4 позиция)

Плюсы: Герой универсален, имеет много возможностей. Может и фармить, и драться с командой. Расставлять обзор и заниматься любыми делами на карте.

Минусы: На низких рейтингах саппортов не уважают. Хоть вы можете заниматься всем, вы все равно должны помогать команде и надеяться на нее.

Фулл-саппорт (5 позиция)

Плюсы: Герой силен на стадии лайнинга. В некоторых матчапах может драться с противниками один в два, отгоняя их от керри. Вы контролируете основной обзор на карте, а своевременно нажатая кнопка может спасти союзнику жизнь.

Минусы: Как и пятерку, фулл-саппорта не считают за полноценного героя на низком рейтинге. Даже если вы поставите прекрасные варды и выжмите из своего героя 110%, вы можете проиграть, потому что не убиваете врагов и не ломаете постройки.

Для выбора подходящей роли нужно поиграть на всех и почувствовать, какая вам нравится больше всего. Со временем вы сможете поменять роль и переучиться, но это может стоить вам пары сотен ммр.

Заключение

Каждая роль в Доте важна и интересна. Кому-то подойдет одна, а кому-то другая. Важно анализировать плюсы и минусы каждой роли, понимать их задачи в игре. Подобным образом работает наша команда, мы делаем AI-прогнозы на киберспортивные матчи, прогнозируя их исходя из статистики игроков и команд. Переходи на ScoreSight и забирай 5 бесплатных прогнозов.

Часто задаваемые вопросы

Что значат позиции в Доте по цифрам?

Позиции в Dota 2 по цифрам показывают приоритет героя в получении золота. Чем меньше номер позиции, тем больше фарма получает игрок. Например, 1 позиция в Доте имеет самый высокий приоритет на ресурсы, а 5 позиция Дота 2 получает меньше всего золота и в основном помогает команде.

Какие позиции есть в Доте?

Всего в игре существует пять ролей: керри (1), мидер (2), оффлейнер (3), семи-саппорт (4) и фулл-саппорт (5). Первые три роли называют кор позициями в Доте, потому что они получают больше всего ресурсов и наносят основной урон.

Где находятся позиции на карте Дота 2?

Обычно позиции на карте Дота 2 распределяются так: керри (1) и фулл-саппорт (5) стоят на легкой линии, мидер (2) играет в центре карты, а оффлейнер (3) вместе с семи-саппортом (4) находятся на сложной линии.

Актуальные матчи CS2 и Dota 2

Загрузка событий...
Позиции в Доте 2: разбор позиций по цифрам и их расположение | ScoreSight